Coimbra

Med Coimbra bestemmer enten tarmen eller hodet

I 2019 ble spillet Coimbra utgitt av Eggert-spill av Pegasus Spiele Verlag og, som så mange Eggerst-spill, tilhører et taktisk spill. I Portugal er det en universitetsby som heter Coimbra hvor livet blomstrer. Jo høyere velstandsnivå, jo mer øker borgernes anger og misunnelse. Nå, som spiller, er det på tide å tilby folk beskyttelse. Alle prøver å få mye innflytelse med vaktene sine.

Dette kan skje gjennom besøk til mange klostre, ekspedisjoner eller gjennom økonomisk formue. Det hele er et terningspill og styres også av terningen. Dette spillet er ment for to til fire personer fra 14 år og her spiller alle mot alle.

Coimbra-bilde
Coimbra-bilde

Ta kloke avgjørelser

Er ikke alltid her Coimbra spurte strategien med logikk, noen ganger må du lytte til tarminstinktet ditt for å komme lenger. Stedet du er på bestemmer om du får en favorittoken eller om en innbygger velger deg. Det er ofte slik at når du har høyere død, får du din tur først.

Men det kan fort bli dødelig her. Fordi jo høyere kuben min er, jo dyrere er innbyggeren. Så du bestemmer deg for å komme til det raskt, men betaler dyrt for det eller foretrekker å vente og slippe billig unna. Hvis ikke noe av dette skjer, er det alltid nødhjelp. Hvis du har nok økonomisk spillerom til slutt, er du velkommen til å dra på en ekspedisjon.

Coimbra tilbehør
Coimbra tilbehør

Spillbrettet og spillerbrettet

Et slott er avbildet på kanten av spillbrettet, den øvre byen, sentrum og den nedre byen. Der legger du ut beboerkortene senere. Midt på brettet kan du se klostrene der spillerne skal reise senere, og hvor også pilegrimsferdskortene vises. De fire innflytelsesfeltene består av rådet, kjøpmennene, de lærde og kirken. Seks ekspedisjonskort er lagt ut på feltene i underkanten. Myntskinnen og rekkverket ligger på spillerens egen hylle. Dette brukes til å betale for kortene som er vunnet i spillet.

Beboerkortene

Ved hjelp av beboerkortene kan en spiller forbedre seg på innflytelsessporet. Hvis spilleren mottar et kort, må han gi opp enten en mynt eller et skjold. Nummeret på den viser hvor langt du kan bevege deg og symbolet eller fargen viser hvilken innflytelse du får. Effekten som vises nederst på kortet, må enten innløses umiddelbart eller på slutten av spillet.

Ekspedisjonskortene

Dette kortet viser alltid bare ett nummer for kostnadene, og resten bestemmes av posisjonen på spillefeltet. Hva ekspedisjonen tjener deg seierspoeng på slutten av spillet, kan du se på høyre side. Du kan bare støtte en ekspedisjon per runde.

Klostrene

I løpet av spillet kan alle pilegrimsreise fra kloster til kloster, som er lagt ut midt på spillbrettet. Avstandene fra et kloster til et annet og til Coimbra er angitt med de romerske tallene på klosteret.

Coimbra guide
Coimbra guide

Øvelse skaper mestere

Ingen mester har falt fra himmelen ennå, og med dette spillet vil du merke at jo oftere du spiller det, jo lettere er det å få oversikt. Spesielt med fire spillere er det vanskelig å holde øye med ting i begynnelsen, så kanskje du bør øve med to personer først. Etter fire runder slutter spillet når det ikke er flere beboerkort tilgjengelig. Spilleren med flest seierspoeng vinner spillet.

Konklusjon

Fordi spillerne kan ta terningene fra hverandre i spillet og påvirkningen kan endre noen ting, er samspillet mellom spillerne veldig stort. Med flere spillere er selvfølgelig flaksfaktoren større og sjansen for overraskende vendinger er stor. Selvfølgelig er det viktig å være fokusert i løpet av spillet, for uten det fungerer det ikke en gang. I det store og hele er det et veldig dynamisk spill, og det vil aldri være det samme uansett hvor mange ganger du spiller det.

Kort forklaring av Coimbra

Sending
User Review
0 (0 votes)
Passend zum Thema
18. mai 2021
0 135
21. april 2021
0 116
8. april 2021
0 146

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.