Dobbelspellen – De 10 beste spellen voor dobbelstenen

()

Dobbelspellen waren al heel vroeg bekend in het hele Oosten, maar ook bij de oude Grieken en de Egyptenaren. Zelfs de eerste Romeinse keizer Augustus zou een gepassioneerd dobbelsteenspeler zijn geweest. Kubussen van been met ronde cijfers erop gestempeld die zijn opgegraven tijdens archeologische opgravingen dateren van minstens 3000 voor Christus. achterhaald zijn. De mensheid heeft zich zo lang overgegeven aan het gokken met dobbelstenen, en dobbelspellen hebben tot op de dag van vandaag niets aan populariteit ingeboet.

De meest populaire dobbelspellen

dobbelspellen

Er zijn inmiddels veel leuke dobbelspellen die altijd populair zijn als vervelingskiller op sombere dagen of op een gezellige spelletjesavond met familie en vrienden. De bekendste en populairste dobbelspellen zijn Kniffel, Yahtzee en Knobeln , die qua gameplay en regels erg op elkaar lijken en eigenlijk gewoon verschillende namen hebben.

Ondertussen zijn er echter ook een groot aantal andere dobbelspellen waarin puur geluk met de dobbelstenen beslist. Dobbelspellen brengen je altijd in een goed humeur en er zijn enkele spellen met dobbelstenen die zelfs jongere kinderen kunnen spelen en geweldig vinden. We willen je hier kennis laten maken met de beste en populairste dobbelspellen.

Kniffel, Yahtzee en Knobeln

Het dobbelspel Kniffel werd in 1956 gelanceerd onder de oorspronkelijke naam Yahtzee. Het spel wordt gespeeld met vijf dobbelstenen, een dobbelbeker en een scoreblok ( je kunt hier afdrukbare sjablonen vinden ) en kan met twee of meer spelers worden gespeeld. Het doel van het dobbelspel is om bepaalde figuren te werpen waarvoor verschillende punten zijn. Pasch, Kleine Strae, Große Straße, Full House – allemaal termen die te vinden zijn in Kniffel, Yatzy en Knobeln.

De gerolde resultaten worden in het spelblok ingevoerd. Als je niet het geluk hebt om een van de patronen op het Kniffelblok of Knobelblok drie keer per ronde te rollen, moet je een van de vierkanten doorstrepen en krijg je er geen punten voor. Wie aan het einde van de ronde, zodra alle velden zijn ingevuld of verwijderd, het hoogste aantal punten heeft, is de winnaar van de ronde. Als je over meerdere ronden speelt, worden de resultaten van de afzonderlijke spellen bij elkaar opgeteld en is de winnaar degene die aan het einde het hoogste aantal punten heeft weten te behalen.

Meiern – Veel namen, één spel

dobbelspellen

Meiern is een van de meest populaire dobbelspellen die vaak als drinkspel wordt gespeeld. De meeste mensen kennen Meier-dobbelstenen onder deze naam, ook al wordt het van regio tot regio anders genoemd. Er zijn zelfs verschillende spellingen, zoals Mayern, Meyern of Maiern, en het dobbelspel staat ook wel bekend als Mäxchen, Mäx(le), Lügen of Einundzwanzig (21).

Meiern wordt gespeeld met minimaal vier deelnemers, twee dobbelstenen, een dobbelbeker en een bierviltje of iets dergelijks, om de dobbelstenen met de afbeelding naar beneden in de beker door te geven. De dobbelsteen met het hoogste gegooide nummer vormt altijd de tien, de dobbelsteen met de laagste. Drie ogen en twee ogen resulteren bijvoorbeeld in de waarde 32, vier ogen en één oog resulteren in 41, enz. De dubbele, d.w.z. twee dobbelstenen met hetzelfde nummer, heeft een hogere waarde dan twee dobbelstenen met verschillende nummers. De combinatie van 1 en 2 ogen resulteert in een zogenaamde Mäxchen, die door geen enkele andere combinatie van dobbelstenen kan worden overtroffen.

Best knap – dobbelspel van Schmidt Spiele

dobbelspellen

Een van de dobbelspellen is best wel slim, waarbij je een resultatenblok hebt, vergelijkbaar met de Kniffel, waarbij je zoveel mogelijk velden moet vullen met punten. Het spel is door de deskundige jury van de vereniging Spiel des Jahres eV genomineerd als Kennerspiel des Jahres 2018. Het is best slim van een strategisch dobbelspel dat veel hersens vereist.

Afhankelijk van hoe je de gerolde resultaten gebruikt, kunnen slimme beslissingen kettingtreinen activeren die je punten opleveren. De andere spelers worden echter ook bij elke worp betrokken, omdat ongebruikte dobbelstenen hen min of meer op een presenteerblaadje worden geserveerd en ze ze kunnen gebruiken. Als je de andere spelers geen sjabloon wilt geven, moet je altijd slimme beslissingen nemen en niet alleen focussen op je eigen spelblad. Hier kun je heel slim online gratis spelen en uitproberen.

12 achtervolging

Het spel 12er Jagd is een van de oudere, misschien bijna vergeten dobbelspellen. Het wordt gespeeld met twee of meer spelers en vereist een standaard zeszijdige dobbelsteen, papier en potlood. Het dobbelspel verloopt beurtelings met de klok mee. Iedereen moet (!) drie keer met de dobbelstenen gooien en de getallen bij elkaar optellen. Bij lagere getallen kan de dobbelsteen ook nog een vierde keer worden gegooid. Wie met de voltooide worpen het dichtst bij de 12 komt, mag de waarde opschrijven. Als u echter boven de 12 komt, moet u de waarde aftrekken van uw momenteel geschreven, cumulatieve waarde. Het spel wint wie als eerste de 100 bereikt.

tien duizend

wuerfelspiele zehntausend

Tienduizend is een van de dobbelspellen die, net als Mäxchen en Kniffel, bekend staan onder tal van andere namen. Volle Lotte, Macke, Farkle en Michel zeiden… zijn de meest bekende benamingen, samen met tienduizend. Als Windows freeware is het dobbelspel te vinden onder de naam Chicago. Je gooit vijf of zes dobbelstenen – het verschilt van regio tot regio. Omdat de regels eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen zijn, vereist het spelen geen lange voorbereiding en kun je meteen beginnen. Het enige dat nodig is, zijn minimaal twee spelers, vijf (of zes) dobbelstenen, papier en pen, en optioneel een dobbelbeker.

Spelers gooien om de beurt met de dobbelstenen. Bij elke worp worden de enen en de vijven geteld. Eén staat voor 100 punten, vijven voor 50. Deze dobbelstenen leg je opzij en de dobbelstenen worden gegooid totdat je geen dobbelstenen meer gooit met het juiste nummer of je eigen ronde beëindigt. Voor elke worp moet ten minste één dobbelsteen opzij worden gelegd. Als alles is opgebruikt, kun je verder spelen en worden de nieuw gegooide punten toegevoegd.

Een dubbel (drie of vier) telt ook mee voor de punten, maar moet wel bewezen worden. Dat betekent dat je bij de volgende worp een één of een vijf moet gooien. Alleen dan kun je punten voor de dubbel opschrijven. 3 of a kind met tweeën 200, met drieën 300, met vieren 400 enzovoort. 1000 punten kunnen worden opgeschreven voor de three of a kind met enen.

Voor dubbels van vier geldt: 2s = 2000 punten, 3s = 3000 punten etc. Voor vier enen mag je maar liefst 10.000 punten noteren. Als je daarna met alle dobbelstenen kunt blijven spelen, kun je zelfs nog een dubbele krijgen. Maar dat moet nog een keer bewezen worden. De dobbelsteencombinatie van 1, 2, 3, 4, 5 levert 2000 punten op. De eerste speler die 10.000 punten bereikt, wint de ronde.

Sluit de doos

shut the box wuerfelspiele

De populaire klassieker Shut the box (opvouwbaar bordspel) wordt al sinds de 19e eeuw gespeeld. Het kan gespeeld worden met 1 tot 4 personen, die elk plaatsnemen op een van de vier zijden van het uitklapbare bord. Het aantal rondes dat u wilt spelen, wordt vooraf bepaald. Het doel is om als eerste alle tien genummerde flappen te sluiten door de getallen van twee dobbelstenen op te tellen of af te trekken.

U heeft de mogelijkheid om de ogen van de afzonderlijke dobbelstenen te gebruiken of het resultaat van beide dobbelstenen bij elkaar op te tellen of van elkaar af te trekken. Voorbeeld: Je gooit een 5 en een 3. Er zijn nu drie mogelijkheden: flappen 5 en 3 sluiten of flap 2 sluiten ( 5 – 3 = 2 ) of flap 8 sluiten ( 5 + 3 = 8 ).

Daarna kun je doorgaan met het gooien van de dobbelstenen en meer flappen sluiten. De beurt eindigt als je geen succes meer hebt en geen houten flappen meer kunt afwijzen. Schrijf de overige punten op. Daarna is de volgende speler aan de beurt. Als iedereen aan de beurt is geweest, is de ronde afgelopen en kun je alle kleppen weer openen. Nadat alle vooraf bepaalde rondes zijn voltooid, wordt de winnaar bepaald aan de hand van de genoteerde waarden. Degene met het laagste nummer is de winnaar.

Quixx

quixx dobbelspellen

Net als bij Ganz schön Smart of Kniffel, vereist het dobbelspel Quixx een spelblad dat moet worden ingevuld met de dobbelstenen. Quixx, van Nürnberger Spielkarten Verlag, werd genomineerd als spel van het jaar 2013 en heeft sinds de release een enorme schare fans gekregen. Tot nu toe zijn er meer dan 1 miljoen exemplaren over de toonbank verkocht. Het is een van die dobbelspellen waarbij er geen wachttijd is omdat alle spelers de hele tijd bezig zijn. Met Quixx is het mogelijk om te profiteren van andermans missers en zo je rij compleet te maken. Een absoluut pluspunt is dat je Quixx ook in de pauze kunt spelen, want een spelronde duurt slechts ongeveer 15 minuten.

knetteren

crackle dobbelstenen spellen

Net als Quixx komt het spannende dobbelspel Knister van Nürnberger Spielkarten Verlag. Zoals de naam al doet vermoeden, knettert elke ronde van het spel van opwinding. Het spel wordt gespeeld met minimaal twee spelers, twee dobbelstenen en het blok. Het verloop van het spel en de regels worden eenvoudig en snel uitgelegd. Net als bij dobbelstenen bingo – knetteren is de nieuwe editie – voeren alle spelers de getallen in die in de 25 velden op het blad van het spelblok zijn gerold – maar ieder voor zich en niemand weet waar de buurman zijn invoer doet.

Net als bij de trick is het belangrijk om combinaties te vormen zoals full house, straights, three of a kind, four of a kind, etc. en het 5×5 veld op het speelblok te vullen. Afhankelijk van waar je de resultaten in de grid plaatst, zijn er waardevolle punten te winnen. Bij Knister zijn er geen wachttijden, omdat je bij elke worp wordt geacteerd, ook die van een andere speler.

Gemakkelijke dobbelspellen voor schoolkinderen

Sommige dobbelspellen zijn perfect als kleine rekenoefeningen voor eerste en tweede klassers of voor basisschoolkinderen in het algemeen. Hier zijn enkele slimme voorbeelden van hoe je dobbelstenen gooit met kinderen.

dobbelstenen race

Het optellen van kleine getallen wordt bijvoorbeeld geoefend in het spel Dice Race. Het enige wat je nodig hebt zijn drie dobbelstenen, een stuk papier en een pen, en de spelers spelen om de beurt met de klok mee. Je kunt het spel alleen spelen, maar het is leuker met twee of meer mensen.

Elke speler mag de dobbelstenen tien keer achter elkaar gooien. Het doel is om de waarde van de derde dobbelsteen in een van de worpen te bereiken uit de som van twee dobbelstenen. U gooit bijvoorbeeld een 4, een 1 en een 3. Je berekent 1 + 3 = 4. Voor elk perfect rekenkundig probleem dat je rolt, kun je een lijn trekken op het papier. Het wordt gespeeld gedurende tien ronden. Wie aan het einde de meeste lijnen heeft, is de winnaar van de dobbelsteenrace.

In een iets gewijzigde vorm voor iets oudere schoolkinderen rekent men met het getal op de onderkant van de dobbelsteen. De waarde van de ogen hierboven en die aan de onderkant is altijd 7. Voorbeeld: Als je een 1 gooit, ligt de 6 onderaan, als je een 3 gooit, is de onderkant een 4, als een 5 onderaan ligt , de 2. Deze variant is wat lastiger, maar nog steeds hanteerbaar voor slimme kinderen.

Rol huisnummers

kinderspiele wuerfelspiele

Bij het gooien van huisnummers heb je drie dobbelstenen nodig en het doel is om het hoogst mogelijke huisnummer te gooien. Het spel wordt gespeeld met minimaal twee deelnemers. De dobbelstenen worden met de klok mee gegooid. Je neemt alle drie de dobbelstenen en maakt je worp. Je kunt nu een van de dobbelstenen opzij leggen en het aantal pitten resulteert in honderden. Daarna gaat het spel verder met de andere twee dobbelstenen. Je neemt er ook een apart om de tien te maken. De laatste dobbelsteen kan ook weer vallen en het aantal is gelijk aan één.

Voorbeeld: je gooit 4, 2, 1 en haalt de vier eruit = 400. Bij de volgende worp van twee dobbelstenen vallen een 5 en een 1 en nemen de 5 weg, waardoor de eerste dobbelsteen 450 wordt. Op de laatste dobbelsteen staat een 3. Het huisnummer 453 is gegooid. Wie het hoogste huisnummer uit de ronde haalt, is de winnaar van de ronde. Natuurlijk is het in dit spel logisch om altijd het hoogste aantal opzij te zetten. Je kunt de huisnummerdobbelstenen ook andersom spelen, waarbij het kleinste huisnummer wint.

Het spel kan ook gespeeld worden met slechts één dobbelsteen door bij elke worp te beslissen welke positie van het huisnummer het aantal plekken moet innemen. Het is beter om hoge getallen te gebruiken voor de plaats van honderden, lage voor de plaats van enen. Soms heb je pech, bijvoorbeeld pak je een 5 voor de plaats van de honderden en dan gooi je een 6. In dit geval kun je niet ruilen, maar de 6 kan in ieder geval worden gebruikt voor de plaats van de tientallen.

Eenentwintig

Veel mensen kennen het spel Einundzwanzig (21) meer als een kaartspel. Maar hier willen we de gelijknamige tegenhanger van de dobbelspellen beschrijven. Het wordt gespeeld met minimaal twee personen en je hebt drie dobbelstenen nodig. In het spel moet je met drie worpen proberen de 21 te halen. Als het aantal punten bij de eerste worp al behoorlijk hoog is, kun je bij de tweede worp één of twee dobbelstenen opzij leggen.

Als het toegevoegde totaal na de derde worp nog steeds te laag is, kun je het risico nemen en de dobbelstenen een vierde keer gooien. Maar let op! Iedereen die de waarde van 21 overschrijdt, wordt volledig geëlimineerd. Als geen van beide spelers de eenentwintig haalt, wint de speler met het volgende laagste totaal de ronde.

drie dezelfde

wuerfeln

Het dobbelspel three of a kind, soms triplets genoemd, vereist drie dobbelstenen en twee of meer spelers. Het is belangrijk om een three-of-a-kind te werpen met drie worpen. Als je bij de eerste worp twee identieke nummers krijgt, neem je ze apart en probeer je de dubbele te voltooien met de overgebleven dobbelsteen. Degene die de dubbel scoort met het hoogste nummer is de winnaar. Als niemand de ronde haalt, wordt de worp met de hoogste waarde als winnaar beschouwd.

kubus piramide

De Dice Pyramid is een vrij eenvoudig dobbelspel dat zelfs jonge kinderen kunnen spelen, zolang ze maar een beetje kunnen tellen en getallen kunnen lezen. Het wordt gespeeld met 2 of meer personen. Je hebt een dobbelsteen, papier en potloden nodig. Iedereen tekent een piramide van getallen op zijn vel papier, met 1 bovenaan, 2 tweeën eronder, dan 3 drieën, 4 vieren, 5 vijven en 6 zessen. Nu worden de dobbelstenen om de beurt gegooid. Het opgerolde nummer kan van de slip worden verwijderd. De eerste persoon die alle getallen in zijn piramide heeft doorgestreept, is de winnaar van de ronde.

Plus en min dobbelstenen

Dit is een van de dobbelspellen die een beetje oefening met zich meebrengen, vooral voor het beginnen met rekenen in het getallenbereik tot 20. Je hebt een kubus nodig en minimaal twee deelnemers. Als doel wordt een waarde van 20 gesteld, die moet worden bereikt. Het is goed als een volwassene als spelmeester aanwezig is en de eindresultaten kan controleren. Het is ook praktisch als de resultaten van de dobbelstenen onder elkaar worden opgeschreven, zodat de kinderen ze later opnieuw kunnen berekenen. De dobbelstenen worden afwisselend gegooid. Alle even nummers worden opgeteld in het hoofd, oneven worden afgetrokken – elke speler afzonderlijk. Zodra de 20 is ‘gekrast’, is de spelronde afgelopen. De resultaten worden nu vergeleken en zo nodig herberekend.

Dobbelspellen voor 2 personen

Hoe nuttig was dit bericht?

Klik op een ster om deze te beoordelen!

Gemiddelde waardering / 5. Stemtelling:

Tot nu toe geen stemmen! Wees de eerste die dit bericht waardeert.

Omdat je dit bericht nuttig vond...

Volg ons op sociale media!

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.