Junta Viva El Presidente

Junta Viva El Presidente – Il successore di Junta!

Al gioco da tavolo Junta Viva El Presidente La giunta in Spagna rappresenta anche un governo eletto delle regioni. Nella repubblica delle banane, i giocatori combattono per potere e denaro per riempire i loro conti bancari svizzeri. Qui ora le milizie private stanno facendo il lavoro sporco invece dei militari. I giocatori li comandano da ville pompose, derubano i loro compagni di gioco e attaccano il presidente per diventarlo lui stesso. I fondi per lo sviluppo non finiscono mai dove sono effettivamente pianificati, ma vengono rubati, perché la propria proprietà deve essere sempre più grande e potente di tutti gli altri.

Foto Junta Viva El Presidente
Foto Junta Viva El Presidente

Le 6 fasi di gioco di Junta Viva El Presidente

Pesca le carte

Dopo che hai deciso un giocatore come presidente, pesca tante carte dal mazzo quanti sono i giocatori in esso più due carte extra. Gli altri giocatori sono golpisti e ricevono solo una carta dal mazzo. Solo nel primo turno c'è un'eccezione, dove ogni coupista riceve due carte. Durante il gioco, queste carte vengono tenute nascoste come carte in mano e nessuno può vederle tranne te.

Le promesse

Ora il presidente mette almeno una carta dalla sua mano su ciascuna delle promesse dei golpisti. Possono guardare brevemente le carte, ma non aggiungerle alla loro mano.

Ordini alle milizie

Tutti i giocatori hanno dadi del proprio colore che rappresentano la milizia. È possibile ottenere di più nel gioco. Ora i golpisti stanno dando alle milizie l'ordine di difendere o attaccare. Se in seguito hai diversi dadi, puoi comandarli entrambi contemporaneamente. Solo le milizie del Presidente non ricevono alcun ordine ma hanno il solo compito di difendere il Presidente. Posiziona i dadi dietro lo schermo con il valore rivolto verso l'alto. Questo mostra quindi quale comando si desidera eseguire.

  • Se il giocatore scopre il numero della proprietà da attaccare, allora vuole attaccare. Puoi anche attaccare il presidente.
  • Se scrivi il tuo numero, allora vuoi difenderti.
  • Il numero sei è in cima significa che vuoi difendere il presidente. Qui puoi anche giocare la carta spia e guardare nelle milizie degli altri giocatori.

Dopo un comando, concordato in precedenza, si alzano contemporaneamente gli schermi e si intravedono tutte le milizie.

Combatti le battaglie

Se un giocatore ha deciso di attaccare il presidente, questo combattimento viene eseguito per primo. Quindi continua in senso orario. Se più golpisti attaccano un giocatore, il combattimento può svolgersi insieme. Se nessuno attacca il presidente, ogni giocatore prende in mano la sua carta promessa.

La lotta:

  • Le carte difensore possono essere giocate prima del combattimento vero e proprio.
  • Ora gli attaccanti possono giocare le loro carte.
  • Le milizie coinvolte nel combattimento tirano contemporaneamente i loro dadi e determinano il valore di combattimento. Il difensore aggiunge i suoi edifici al valore e questo si traduce nel suo valore di difesa.

Pericolo! Tutti tranne il presidente possono tirare i dadi. Le milizie valgono 1 e si sommano ai risultati del dado che difendono il presidente. Se il valore di attacco è uguale o inferiore al valore di difesa, non c'è stato alcun attacco riuscito. C'è una preda solo se è più alta. Se il presidente viene rovesciato, nessuno è autorizzato a conservare le carte delle promesse. Se la caduta non riesce, solo i giocatori che non erano presenti durante l'attacco conservano le carte.

Se vuoi ottenere un bottino, pesca una carta dalla mano del difensore. Chi ha il valore di combattimento più alto inizia a pescare. Se l'attacco ha avuto successo, l'attaccante con il valore di combattimento più alto ottiene anche gli occhiali presidenziali e quindi il nuovo presidente.

Spendere soldi

Se non hai più una milizia, puoi prendere una milizia gratuita. Ora puoi spendere soldi per, ad esempio, un edificio per 4 milioni di pesos, una milizia per 2 milioni di pesos e per un milione di pesos puoi comprare una carta. Hai la possibilità di pagare più acquisti contemporaneamente, ma non ottieni nulla perché non ci sono cambiamenti.

Controlla il limite delle carte in mano

Nel gioco puoi avere un massimo di quattro carte in mano.

Accessori Junta Viva El Presidente
Accessori Junta Viva El Presidente

Variante di gioco di Junta Viva El Presidente

C'è anche una variante del gioco base Gioco esperto . Per vincere il gioco Expert hai bisogno di sei punti. Il valore degli occhiali presidenziali è un Sigpunkt. Se ottieni uno nelle battaglie, puoi distruggere una milizia avversaria e rimetterla nella riserva. Non ci sono solo carte promessa ma anche carte milizia che possono essere messe a disposizione. Ad eccezione del numero sei, puoi scegliere qualsiasi numero sui dadi.

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