Jeu

Village

village

Village – LE MESSAGE DE L'ANNÉE 2012 !

La vie au village est dure – mais la vie ici permet aussi aux habitants de grandir et de prospérer à volonté. Un villageois pourrait vouloir devenir moine. Un autre peut se sentir ambitieux et chercher une carrière dans la fonction publique. Un tiers pourrait vouloir être chance chercher dans des contrées lointaines.

Chaque joueur prend les rênes d'une famille et lui permet de trouver la gloire et la gloire de différentes manières. Cependant, il y a une chose que vous ne devez pas oublier : le temps ne s'arrêtera pour personne et avec le temps les gens disparaîtront. Ceux qui se sentent immortalisés dans les chroniques du village feront honneur à leurs familles et feront un pas de plus vers la victoire.

Village est un Jeu plein de défis tactiques de Jeux d'Eggert et les jeux de Pégase. Un nouveau mécanisme d'action intelligent et unique est chargé de garder les virages courts tout en restant tactiquement riche et plein de décisions difficiles. La façon dont ce jeu traite le sujet délicat de la mort est également unique. En tant que partie naturelle et cohérente de la vie du village, penser à la mort vous permettra de vous concentrer sur une gestion intelligente du temps.

Jeu de village
SpielerAlterDauerUVP
2-4 Spieler12+ Jahre60-90 Minuten34,95€

Les pierres d'influence du village

Afin d'effectuer certaines actions dans le village, vous avez besoin des pierres d'influence. La pierre orange représente la compétence et est nécessaire pour les voyages et l'artisanat. La pierre de conviction est verte et s'impose au marché et à la chambre du conseil. En marron, la pierre représente la foi avec les voyages et l'église. Le rose est également bon pour les voyages et l'artisanat et représente la connaissance. Comme dernière pierre, il y a celle de couleur noire, qui n'a aucune influence. Cependant, il se dresse comme une peste et raccourcit l'espérance de vie des autres joueurs.

Les actions du village

Récolte de céréales – Si vous avez un ou plusieurs pions sur votre ferme, vous recevez deux sacs de céréales et les placez sur votre tableau. Si vous avez aussi un cheval et une charrue, vous obtenez trois sacs de céréales, et avec un bœuf et une charrue, vous obtenez quatre sacs. Chaque joueur ne peut pas posséder plus de cinq sacs de céréales.

famille – Si la famille a des enfants, vous obtenez un pion à votre couleur. Une autre possibilité serait que vous puissiez remettre un chiffre qui n'est pas mort dans la cour.

Artisanat – Ici, vous pouvez produire vos propres marchandises dans l'un des cinq bâtiments d'artisanat. Vous avez le choix de payer pour le bien avec le temps ou d'abandonner certaines pierres d'influence.

marché – Tous les joueurs sont désormais autorisés à jouer lorsqu'ils annoncent un jour de marché. Celui qui a déclenché le marché est aussi le premier à servir un client. Ensuite, il continue dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que tous les clients soient servis.

Voyage – Avec l'action Voyage, vous pouvez envoyer un membre de votre famille en voyage. Pour le voyage, vous devez remettre un wagon couvert et deux fois. Ensuite, cela dépend aussi du chemin que vous empruntez et de la remise des pierres d'influence nécessaires. Cependant, vous ne pouvez collecter qu'un seul marqueur à un endroit, même si vous vous retrouvez à nouveau au même endroit.

Salle du Conseil – Une fois que vous avez atteint la salle du Conseil, vous pouvez y exercer votre influence. Bien sûr, vous devez également payer des pierres d'influence et des parchemins pour chaque activité.

église – Maintenant, tu prends un jeton dans ta cour et tu le mets dans le sac noir. Une messe a lieu à chaque tour de jeu et également à la fin du jeu. Là, quatre personnages sont tirés du sac et réinsérés. Vous pouvez élever vos propres chiffres dans la hiérarchie de l'église. Celui qui peut placer la plupart de ses figurines dans l'église reçoit deux points de renommée.

Fontaine – La fontaine représente une action de substitution et au lieu de prendre une pierre de la case action, vous pouvez également placer trois pierres d'influence de la même couleur dans la réserve.

Village – Prix de la Critique 2012

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