Bir grup bir araya geldiğinde ve grup üyeleri henüz birbirini tanımadığında, başlamayı ve entegrasyonu kolaylaştırmak için tanıtım oyunları kullanılabilir. Yeni insanlarla tanışma, yürümeye başlayan çocuk grubunda çocuklukta veya en geç anaokulunda başlar, ancak yetişkinliğe kadar devam eder. Bu nedenle çocuklar için birçok tanıma oyunu ve yetişkinler için birçok tanıma oyunu vardır. Başkalarını eğlenceli bir şekilde tanımak için kullanabileceğiniz birkaç öneride bulunmak istiyoruz.

Çocukların birbirini tanıması için oyunlar

kennenlernspiele kinder edited

Çocukların birbirlerini tanımaları için en iyi oyunlar, bir yandan isimlerin öğrenildiği ve diğer yandan diğer grup üyeleri hakkında bir şeyler öğrendiğiniz oyunlardır. Anaokulu çocukları ve okul çocukları, kimin aynı ilgi alanlarına sahip olduğunu ve ‘kimyanın' nerede doğru olabileceğini nispeten kolayca bulabilirler. Utangaç, utangaç çocuklar bile birbirlerini tanımak için bu tür oyunlar aracılığıyla akranlarıyla bağlantı kurmayı daha kolay bulurlar.

köşeye kapalı

Oyun malzemesi : dört köşeli bir oda (dış mekan, zeminde grubun büyüklüğüne göre uyarlanmış dört işaret), oyun ustası

Yaş : Çocuklar ve ergenler (yetişkinler için de uygundur)

Grup boyutu : yaklaşık 10 katılımcıdan

yürütme : Oyun yöneticisi bir süper kategori belirler ve her köşeye / işarete olası cevaplar atar. Örneğin, “En çok hangi meyveyi seversin?” diye sorar. Bir köşe elmalar, diğer çilekler, sıradaki tropik meyve, sonuncusu örneğin “hiçbir meyveyi sevmiyorum” anlamına geliyor.

Aynı şeyi tatil yerleri için de yapabilirsiniz: dağlar, plajlar, şehir gezileri veya “Evde kalmayı tercih ederim”. Soruyu hayvanlarla da sorabilirsiniz: “Hayvanlardan en çok hangisini seviyorsunuz?” Cevap olarak: köpek, kedi, at, “Hayvanları sevmiyorum”. Veya: “Evcil hayvanınız var mı? Hangisi? ” Cevaplar: köpek, kedi, diğer, hiçbiri. Liste isteğe göre genişletilebilir.

Cevaplar, gruba konuşmaya hızlı bir başlangıç sağlar. Ayrıca, çocuklara zaman zaman köşeden gelen bir şeyi açıklama fırsatı da verebilirsiniz. Örnek: “Benim adım … ve adı …” olan bir köpeğim (muhtemelen cinsini de adlandırın) var. “Benim adım … en sevdiğim renk …”.

İsimler ve özel durumlar

Oyun malzemesi : Kalın keçeli kalemler, büyük kağıt sayfaları (A4 ve daha büyük)

Yaş : 8 yıldan itibaren

yürütme : Her oyuncuya bir kağıt ve bir kalem verilir. Şimdi ismin harfleri kağıt üzerinde alt alta yazılıyor. Her harften sonra, oyuncu bu harfle başlayan kendi olumlu veya olumsuz (karakter) özelliklerini yazmalıdır. Şuna benziyor:

D. iddialı, demokratik, diplomatik…
A. maceracı, dikkatli, çevik
N güzel, gergin, normal
BEN. zeki, hayal gücü kuvvetli, dürtüsel
E. dürüst, dik başlı, empatik
L. canım, öğrenme yeteneğine sahip, kararsız

Çift harfler dışarıda bırakılır. Daha sonra herkes kendi “pankartını” gruba sunabilir ve neden tam olarak bu özellikleri yazdıklarını açıklayabilir.

Giriş oyunu aynı zamanda bir oyun olarak da kullanılabilir. yansıma oyunu gerçekleştirilecek. Grupların her biri başka bir oyuncudan bir kağıt alır ve daha sonra her harfin arkasına kişiye uygun bir nitelik yazmasına izin verilir. Daha sonra sonuçlar grup içinde birlikte tartışılır.

Benim adım … ve seviyorum …

Oyun malzemesi : Yok

Yaş : 8 yıldan itibaren

yürütme: Hepsi bir sandalye çemberinde veya yerde otururlar. Hayvanlar gibi bir tema ayarlanır. Her biri sırayla önce adını, ardından adının ilk harfiyle başlayan bir hayvanı verir. Örneğin: “Benim adım Nico ve su aygırlarını severim”. Sıradaki devam eder, oyuncuyu işaret eder ve “Bu Nico, su aygırlarını sever. Ben Sarah ve leylekleri severim” der. Sonra sıradaki kişi her şeyi tekrar etmeli ve parmak ucuyla isimleri doğru bir şekilde vermelidir: “Bu Nico, su aygırlarını sever. Bu Sarah, leylekleri sever. Ben Erik ve eşekleri severim.”

Bu, herkesin sırasını alana kadar devam eder. Hatalar hiçbir şekilde cezalandırılmaz, doğrudan düzeltilir.

Daha küçük gruplarla birkaç tur oynayabilir ve ardından her zaman ek bir hayvan ekleyebilirsiniz. Örneğin, Nico su aygırlarını ve gergedanları sever. Sarah leylekleri ve yılanları sever vs.. Tabii ki, bu ifadenin doğru olması gerekmiyor. Her şeyden önce, bu giriş oyunu birçok yeni ismi daha iyi ezberlemekle ilgilidir. İlkokullarda oyun aynı zamanda büyük okullarda da popülerdir. ara oynadı – aynen böyle.

Yetişkinler için oyunlar

kennenlernspiele erwachsene edited

Tanıdık olmayan birkaç yetişkin daha büyük bir grupta buluşursa, birbirlerini ilk kez tanımak için kısa bir tanışma turu genellikle yeterlidir. Yine de, yetişkinlerin oyun değiştiren oyunlar oynamaları veya takım kurma oyunları oynamaları yararlı olabilir, böylece daha sonra konuşacak bir şeyleri olabilir. Birbirinizi tanımak için bu tür oyunlarla, karşınızdakinin adından çok biraz daha fazlasını öğrenirsiniz. Örneğin, hobiler, belirli eğilimler hakkında bilgi edinirsiniz ve ayrıca bireysel kişilerin karakter özellikleri hakkında biraz fikir edinirsiniz. Bu tür yetişkin oyunları genellikle bir atölye veya seminerde yapılan bir grup etkinliğidir. Bu tür tanışma grubu oyunları özellikle içe dönük insanlar için yabancılara yaklaşabilmek ve onlarla sohbet edebilmek için faydalıdır.

çorap oyunu

Çorap oyunu, katılımcıların hala birbirine tamamen yabancı olduğu durumlarda ideal olan tanıtım oyunlarından biridir. Birbirinizi tanımak için gerçekten çok iyi çünkü rahat bir ortam yaratıyor ve insanlar ilk tanıştıklarında çok gülüyorlar.

Oyun malzemesi : Yok

katılımcılar : 5'ten

yürütme : Oyun yöneticisi, gruptan çorap uzunluklarına göre sıraya girmelerini ister. Eylem şimdi gerekli. Hepsi pantolon bacaklarını kaldırır. En uzun çoraplı olan en solda ve en kısa çoraplı en sağda duruyor – belki birinin üzerinde çorap yoktur. İlk tur bittiğinde, devam edebilirsiniz: en uzun yolculuğu kim yaptı ve en kısa yolculuğu kim yaptı? Kim en uzun süredir işindeydi, kim daha yeni başladı? En yaşlı ve en genç kim?

Bir sonraki turda gruplar oluşturulur. Çorapların rengine, son tatil gezisine (ör. yürüyüş tatili, plaj tatili, balkon veya gardenya), hobilere, kendi evinize veya kiranıza, eyalete vb. göre sıralayın. Seminer katılımcılarının daha sonra sohbete girmeleri garantilidir.

Marshmallow Kulesi Mücadelesi

Marshmallow Tower Challenge, takım oluşturmak için mükemmel olan giriş oyunlarından biridir. Daha büyük gruplarla kendiniz oynayabilirsiniz, çünkü her zaman birlikte mücadelede ustalaşmak zorunda olan beş kişilik ekipler oluşturulur. Hatmi kule yapımı, bir seminere giriş olarak uygundur.

Oyun malzemesi : Katılımcı sayısına bağlı olarak, bireysel spagetti, marshmallow (kesinlikle ısırılacaksınız), birkaç rulo dar maskeleme bandı (takım başına bir tane), kronometre / zamanlayıcı, mezura / metre

katılımcılar : en az 10 (ideal olarak 4 veya 5 kişilik gruplara ayrılır)

Süre : 20 dakika

Oynanış : Bireysel takımların kompozisyonu kura ile belirlenecektir. Yapılacak en iyi şey, tüm isimleri kağıt parçalarına yazmak, katlamak, karıştırmak ve kağıt parçalarıyla dört veya beş yığın yapmaktır. Bir oyun ustası kağıdı açar ve bireysel ekip üyelerinin isimlerini okur. Her gruba 20 spagetti, en az bir marshmallow (katılımcılar için sinir gıdası olarak daha iyi bir paket) ve bir rulo ressamın krepi verilir.

Gruplara bir spagetti kulesi inşa etme ve üstüne bir hatmi kulesiyle tamamlama görevi verilir. Katılımcılar şimdi ekipler halinde çalışıyor, planlama ve tasarım yapıyor. 20 dakikada gerçekten bir kulesi olan en yüksek hatmi kulesini inşa eden grup, mücadeleyi kazanır.

Oyun aynı zamanda çocuklara yönelik tanıtım oyunları veya gençlere yönelik tanıtım oyunları arasında da rahatlıkla yer almaktadır. Bir karşılaştırma yaparsanız, ilkokul çocuklarının görevle ilgili en az sorun yaşadıklarını göreceksiniz – onlar sadece inşa etmeye başlıyorlar. Daha yaşlı katılımcılar başlamadan önce plan yaparlar. İki grubunuz varsa – bir çocuk takımı ve bir yetişkin takımı – en küçüklerin tanıtım yarışmasını kazanması nadir değildir.

Gordion düğümü

kennenlernspiele seminar edited

Gordian Knot giriş oyununda bol miktarda fiziksel temas vardır. Bu nedenle ilk tanıştığınızda oyunu oynamamalısınız. Seminerler birkaç gün sürüyorsa, birbirinizi biraz tanıyorsanız ve birbirinizi biraz tanıyorsanız, iki ila üç gün sonra bu tür sosyal tanıtım oyunlarını oynayabilirsiniz. Çok büyük bir katılımcı grubu olması durumunda, bir ekipte en fazla 20 kişi olacak şekilde onları bölmeniz önerilir.

Oyun malzemesi : Yok

katılımcılar : en az 10 kişi

Oynanış : Katılımcılar sıkı bir daire içinde dururlar (çok sayıda katılımcı varsa, birkaç daire oluşturun) ve gözleri kapalı olarak ellerini merkeze doğru uzatırlar. Her katılımcı hem sol hem de sağ ile farklı bir eli tutar ve sıkıca tutar. Şu andan itibaren ellerini bırakamazsın. Gözler açılır ve çözülme oyunu başlayabilir. Ortaya çıkan insan düğümünü çözmek önemlidir. Üzerine tırmanın, çevirin, altına sürün … her şeye izin var, ancak bırakmanıza izin verilmiyor. Bir grup çok çabuk biterse tekrar başlayabilir.

Tanıtım oyunlarının amacı

Tanışma oyunları ortamı yumuşatır, sohbet konuları sağlar ve aynı zamanda eğlencelidir. Daha önce tamamen yabancı olan katılımcılar birbirlerini daha çabuk bulabilirler. Bazı işverenler, çalışanlarını zaman zaman oyunlar ve ekip mücadelelerini de içeren ekip oluşturma seminerlerine gönderir. Günün sonunda, birbirimizi daha iyi tanımak, birbirimizi tanımak ve ideal olarak güven inşa etmekle ilgili. Bazı tanıtım oyunları aynı zamanda eğitici oyunlardır – örneğin Marshmallow Tower Challenge.

Oyunun öğrenme amacı, örneğin, her şeyi her zaman sonuna kadar planlamamanız gerektiğidir. Öngörülemeyen olaylar planlanamaz ve en iyi önceden planlama, bir kart evi gibi hızla dağılabilir. Denemek, çalışmaktan daha iyidir – bunda doğru bir şey var. Bu nedenle, çocuklar bu karmaşık oyunda genellikle daha başarılı olurlar çünkü deney yapmaya yetişkinlerden daha isteklidirler.

Sending
User Review
0 (0 votes)

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Bu site reCAPTCHA ve Google tarafından korunmaktadır Gizlilik Politikası ve Kullanım Şartları uygula.