QIN

gra

W grze planszowej Qin by Gry Eggert chodzi o Chiny ponad 2000 lat temu. Tutaj książęta walczą o imperia, a w głębi lądu powstają prowincje z odległymi wioskami. Jeśli założyłeś prowincję, ustawiasz tam jedną ze swoich pagód. Trzeba jednak bardzo uważać, bo inni gracze również mają możliwość uzurpowania sobie istniejących już wiosek i prowincji. Ta gra wymaga dużej taktyki i sprytu, aby móc kraść prowincje i wioski innych graczy. Wraz z budową ostatniej pagody chciałoby się wstąpić do chwalebnej dynastii Qin.

Wydarzenia mające miejsce w Qin

Akcesoria Qin
Akcesoria Qin

Załóż prowincję

Po umieszczeniu kafelka mogą powstać nowe prowincje. Obszar składający się z co najmniej dwóch identycznych kolorów liczy się jako prowincja. Aby rozpoznać, że to twoja własna prowincja, umieszczasz na niej swoją pagodę jako znak.

Rozwiń prowincję

Jeśli umieścisz przynajmniej jedną płytkę tego samego koloru na istniejącej prowincji, możesz ją rozszerzyć. Można to też ustalić w taki sposób, że zakładane są tylko poszczególne prowincje, ale to nie ma sensu.

Utwórz Większą Prowincję

Jeśli prowincja rozrośnie się do co najmniej pięciu pól, wtedy mówi się o dużej prowincji. W tym celu właściciel kładzie dwie pagody jedna na drugiej, tworząc dużą pagodę. Mogą być tak duże, jak chcesz, ale mogą nie zawierać więcej, jak podwójna pagoda.

Połącz wioskę

Jeśli umieściłeś swój kafelek i graniczy on z niezamieszkaną wioską, możesz przejąć wioskę. Aby to zrobić, bierzesz jedną ze swoich pagód i umieszczasz ją w wiosce. W wiosce może znajdować się tylko jedna pagoda na raz. Do nieokupowanych wiosek najlepiej próbować dołączać tylko własne prowincje lub duże prowincje. Nie dajesz więc przeciwnikowi szansy na dołączenie do wioski w celu jej podbicia.

Przejmij wioskę

Oczywiście gracz może bardzo szybko ponownie stracić swoją wioskę, gdy inny gracz ma więcej prowincji sąsiadujących z wioską. Pagoda przegranego wraca do posiadania, a nowy umieszcza na niej swoją pagodę. Podwójne pagody liczą się jako dwie pagody przy ustalaniu większości. We wsi jednak pagoda się nie liczy. Jeśli jest remis pomiędzy prowincjami, nie możesz przejąć wioski.

Przejmij prowincję

Możesz połączyć ze sobą dwie oddzielne prowincje, jeśli weźmiesz ten sam kolor, a następnie masz główną prowincję. Większą prowincję otrzymuje gracz, który ma więcej miejsc na prowincję. Wysiedlone pagody wracają do swoich właścicieli. Nie możesz dołączyć do prowincji, jeśli ponownie jest remis. Większa prowincja nie może być przejęta i nigdy nie mogą być ze sobą połączone. Ale w tym celu jedna większa prowincja może przejąć małe prowincje.

Harmonogram Qin
Harmonogram Qin

Wniosek

Zasada gry jest podobna do gry w domino i ma niebezpieczny potencjał uzależniający. Każdy stara się poprawić swoją pozycję, ale sytuacja może się odwrócić bardzo szybko, a ja szybciej niż myślisz rezygnuję z przywództwa. Ponieważ gra trwa tylko 15 minut, najlepiej rozegrać kilka gier. Ci, którzy lubią grać na komputerze, mogą również grać w Qin w aplikacji i grać przeciwko komputerowi. Plansza do gry składa się z dwóch stron i gdyby pojawiło się rozszerzenie, fajnie byłoby móc grać z jeszcze większą liczbą różnych stron.

Dla Tryb wieloosobowy ta gra w pewnym momencie staje się rutyną, ale pozostaje ekscytująca dla zwykłych graczy. Oczywiście logiczne jest, że obszary o tej samej wielkości nie mogą zostać przejęte, w przeciwnym razie gra zakończyłaby się zbyt szybko. Praktyka czyni mistrza, oczywiście, iw pewnym momencie będziesz wiedział, gdzie znaleźć najbardziej dochodową pracę. Materiał gry jest solidny, przejrzysty i łatwy do zobaczenia pod względem kolorów.

Film objaśniający

Sending
User Review
0 (0 votes)
Passend zum Thema
18. maja 2021
0 180
21. kwietnia 2021
0 123
8. kwietnia 2021
0 152

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.