gra

Pod ochroną zamku

Akcesoria pod ochroną zamku

Wykonując Gra planszowa Pod ochroną zamku gracze są budowniczymi i muszą zapewnić wybudowanie nowego zamku. Oczywiście chodzi tu również o reputację i sławę i nie pozwalasz innym graczom odnieść sukcesu w budowie zamku. Punkty zwycięstwa otrzymujesz na koniec gry, dlatego ważne jest, aby sprytnie planować. Ponieważ tylko w ten sposób możesz zdobyć lub nawet zbudować dla siebie najcenniejsze odcinki budowlane.

Pod ochroną obrazu zamku
Pod ochroną obrazu zamku

Karty osoby i ich znaczenie

  • Kto ma posłańca, otrzymuje z banku osiem talarów.
  • Gracz, który ma krupiera, otrzymuje surowce dla siebie i innych. W tym celu umieszcza jednego ze swoich pomocników obok wozu lub jeźdźca. Tylko wtedy, gdy wszystkie wagony mają asystenta, jeździec może go otrzymać.
  • Gracz, który wciela się w murarza, otrzymuje surowce z wieży obronnej, wznosi swoje budowle, a następnie może korzystać z pomocników.
  • Z kolei kamieniarz może kupować surowce od robotników, wznosić budowle, a następnie rozmieszczać swoich pomocników.
  • Robotnik otrzymuje surowce i może je wykorzystać do budowy swoich struktur.
  • Ten, kto dobrał kartę mistrza budowniczego, bierze kartę postaci, którą wcześniej zdobył, i natychmiast otrzymuje punkty za budowle wzniesione w tej rundzie.

Budynki i ich ocena W ochronie zamku

  • Właściciel twierdzy otrzymuje trzy punkty zwycięstwa za każdą niezajętą pozycję asystenta w kolorze miedzi.
  • W karczmie otrzymujesz jeden punkt zwycięstwa, jeśli twój pomocnik, który został wykorzystany za 12 talarów, nadal przebywa w zamku. Jeśli zużyłeś go za 6 talarów, otrzymujesz talara przed dwoma asystentami, którzy wciąż są w zamku. Punkty zwycięstwa są zaokrąglane w dół, jeśli liczba jest nieparzysta.
  • Jeśli umieściłeś pomocników w bramach, otrzymasz punkty za każdą zbudowaną wieżę.
  • Kiedy przychodzi kolej na stajnię, każdy asystent otrzymuje punkty zwycięstwa za wybudowany dom. Nie ma znaczenia, kto zbudował dom.

  • Każdy właściciel, którego pomocnik przebywa w domu służby, otrzymuje jeden punkt zwycięstwa.
  • Jeśli masz pomoc na rynku, pod koniec gry zamieniasz swoje talary na punkty zwycięstwa.
  • Jeśli gracz ma asystenta w hali, to na koniec gry wymienia dowolne pięć Roshtoffe ze swoich zasobów osobistych.
  • Asystent zajmuje 10. miejsce w kuźni i na koniec gry otrzymuje jeden punkt zwycięstwa za każdą srebrną sztabkę, która znajduje się w kuźni.
Akcesoria pod ochroną zamku
Akcesoria pod ochroną zamku

Letnia i zimowa wersja W ochronie zamku

Strona letnia

Jeśli korzystasz z planszy po letniej stronie, masz cztery wozy, a jeździec przywozi do zamku surowce, takie jak glina, kamień, drewno, piasek i srebro. Aktualne rundy są oznaczone polami rund, a liczba rund wynika z uczestniczących graczy. Surowce, które są rozdawane podczas handlu, są gromadzone w wieży obronnej. Aktualny sukces gry jest zaznaczany na torze punktów zwycięstwa.

Strona zimowa

Zimowa strona nie różni się zbytnio od letniej strony harmonogramu. Tylko oznaczenia na okrągłych polach robią różnicę. Kartę zimy odkrywa się, gdy runda zaczyna się od znacznika. Zdarzenie opisane na karcie musi również zostać przeprowadzone przez osobę, która ujawniła kartę.

Wniosek

Zasady gry są łatwe do zrozumienia i oczywiste. Na początku gracie trochę obok siebie, ale na szczęście później wspólne zabawy stają się bardziej intensywne. Materiał do gry jest wysokiej jakości i świetnie się na niego patrzy. Zobaczysz letnią stronę gry i, jeśli odwrócisz planszę, zimową stronę gry. Zimową uzupełnia tylko kilka dodatkowych kart. Niestety, gra często mija zbyt szybko, zanim zdążysz wdrożyć swoje strategie. Szczególnie dobrze jest grać z trzema do czterech graczy.

Sending
User Review
0 (0 votes)

Kommentare

Klicken zum kommentieren