gra

Junta Viva El Presidente

Zdjęcie Junta Viva El Presidente

Junta Viva El Presidente – następca Junty!

W grze planszowej Junta Viva El Presidente Junta w Hiszpanii oznacza także wybieralny rząd regionów. W republice bananowej gracze walczą o władzę i pieniądze, aby zasilić swoje szwajcarskie konta bankowe. Tutaj prywatne milicje wykonują teraz brudną robotę zamiast wojska. Gracze dowodzą nimi z pompatycznych rezydencji, rabują innych graczy i atakują prezydenta, aby sam się nim stać. Fundusze na rozwój nigdy nie trafiają tam, gdzie są faktycznie zaplanowane, ale są kradzione, ponieważ własna własność musi być zawsze większa i potężniejsza niż wszyscy inni.

Zdjęcie Junta Viva El Presidente
Zdjęcie Junta Viva El Presidente

6 faz gry Junta Viva El Presidente

Dobierz karty

Po wybraniu gracza na prezydenta, dobiera on ze stosu tyle kart, ilu jest w nim graczy, plus dwie dodatkowe karty. Pozostali gracze to puczownicy i tylko każdy z nich otrzymuje jedną kartę z talii. Tylko w pierwszej rundzie istnieje wyjątek, gdzie każdy kupiec otrzymuje dwie karty. Podczas gry te karty są ukryte jako karty ręczne i nikt nie może ich zobaczyć oprócz ciebie.

Obietnice

Teraz prezydent kładzie przynajmniej jedną kartę z ręki na każdej z obietnic puczystów. Mogą krótko przyjrzeć się kartom, ale nie mogą dodawać ich do ręki.

Rozkazy dla milicji

Wszyscy gracze mają kości w swoim kolorze, które reprezentują milicję. W grze można uzyskać więcej. Teraz spiskowcy wydają milicji rozkaz obrony lub ataku. Jeśli później posiadasz kilka kości, możesz dowodzić obydwoma jednocześnie. Tylko milicja prezydenta nie otrzymuje rozkazów, a jej jedynym zadaniem jest obrona prezydenta. Umieść kości za zasłonką z wartością skierowaną do góry. To pokazuje, które polecenie chcesz wykonać.

  • Jeśli gracz odnajdzie numer na nieruchomości, która ma zostać zaatakowana, to chce zaatakować. Możesz też zaatakować prezydenta.
  • Jeśli zapiszesz swój numer, to chcesz się bronić.
  • Numer sześć jest na górze oznacza, że chcesz bronić prezydenta. Tutaj możesz również zagrać kartą szpiega i zajrzeć do milicji innych graczy.

Po wcześniej uzgodnionym rozkazie podnosisz jednocześnie ekrany i rzucasz okiem na wszystkie milicje.

Walcz w bitwach

Jeśli gracz zdecydował się zaatakować prezydenta, ta walka jest przeprowadzana jako pierwsza. Następnie kontynuuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli kilku puczystów zaatakuje gracza, walka może toczyć się razem. Jeśli nikt nie zaatakuje prezydenta, każdy gracz dostaje na rękę swoją kartę obietnicy.

Walka:

  • Karty obrońców można zagrać przed właściwą walką.
  • Teraz atakujący mogą zagrać swoje karty.
  • Milicje biorące udział w walce rzucają jednocześnie kośćmi i określają wartość bojową. Obrońca dodaje swoje budynki do wartości, co skutkuje jego wartością obrony.

Niebezpieczeństwo! Każdy oprócz Prezydenta może rzucić kostką. Milicje są liczone jako 1 i są dodawane do wyników na kości, które bronią prezydenta. Jeśli wartość ataku jest równa lub niższa od wartości obrony, atak nie był udany. Ofiara jest tylko wtedy, gdy jest wyższa. Jeśli prezydent zostanie obalony, nikt nie może zatrzymać Kart Obietnicy. Jeśli upadek się nie powiedzie, karty zatrzymują tylko gracze, którzy nie byli obecni podczas ataku.

Jeśli chcesz zdobyć łup, dobierasz kartę z ręki obrońcy. Ten, kto ma najwyższą wartość bojową, zaczyna losować. Jeśli atak się powiódł, napastnik o najwyższej wartości bojowej otrzymuje również okulary prezydenckie, a tym samym nowego prezydenta.

Wydawać pieniądze

Jeśli nie masz już milicji, możesz wziąć darmową milicję. Teraz możesz wydać np. budynek za 4 miliony pesos, milicję za 2 miliony pesos, a za milion pesos kupić kartę. Masz możliwość płacenia za kilka zakupów na raz, ale nic nie dostajesz, ponieważ nie ma zmiany.

Sprawdź limit kart w ręku

W grze możesz mieć maksymalnie cztery karty.

Akcesoria Junta Viva El Presidente
Akcesoria Junta Viva El Presidente

Wariant gry Junta Viva El Presidente

Istnieje również wariant gry podstawowej Gra ekspercka . Aby wygrać grę ekspercką, potrzebujesz sześciu punktów. Wartość okularów prezydenckich to Sigpunkt. Jeśli wyrzucisz jeden w bitwach, możesz zniszczyć wrogą milicję i zwrócić ją do zasobów. Dostępne są nie tylko karty obietnic, ale także karty milicji, które można udostępnić. Oprócz szóstki możesz wybrać dowolną liczbę na kostce.

Film objaśniający

Sending
User Review
0 (0 votes)

Kommentare

Klicken zum kommentieren