Santiago de Cuba is de op een na grootste stad van Cuba en een geweldig bordspel van Eggert-spellen . Er is een koopvaardijschip aangemeerd en er is veel bedrijvigheid in de gebouwen en straten. Het schip wacht op citrusvruchten, rum en sigaren om geladen te worden. In dit spel moet je als handelaar de steun van de lokale bevolking gebruiken en je invloed uitoefenen in de belangrijke kantoren van de stad. Het is belangrijk om uw geld verstandig te beleggen om uiteindelijk als winnaar uit de bus te komen. Bij elk spel is er een nieuwe tactische uitdaging, omdat de bewoners en gebouwen altijd veranderen.
Een zet met twee elementen
Je rijdt met de auto naar de haven of naar een Cubaan
Met de auto moet je vooruit en heb je twee opties. Of je rijdt naar een Cubaan en je ontvangt goederen, overwinningspunten of geld. Als u eenmaal de haven heeft gekozen, activeert u daar uw goederenleveringen.
Pedro de tabakshandelaar, Maria de danseres, José de suikerrietboer, Martinez de muzikant, Conchita de fruithandelaar, El Zorro de zakkenroller, Miguel de houthakker, Pablo het hek en Alonso de advocaat zijn de Cubaanse karakters die in dit spel voorkomen en elk van hen is zijn eigen Functie.
Na een bezoek aan een Cubaan zet je je figuur op een gebouw. Je kunt een van de drie gebouwen kiezen; als het bezet is, kun je het niet gebruiken. Nu gebruik je de functie van het gebouw. Als je naar een haven ging in plaats van naar een Cubaan, mag je geen gebouw gebruiken. In de havenronde mogen alle spelers goederen op het schip laden. Als aan de vraag van het schip wordt voldaan, komt er een nieuw schip in de haven.
Gebruik een gebouw met je eigen figuur
Elk gebruik van een gebouw is vrijwillig. De gebouwen zijn: de bank, het casino, de kerk, de distilleerderij, het havenkantoor, de sigarenfabriek, de zwarte markt, het kantoor, de zagerij, de krantenuitgever, het café en het douanekantoor.
Nieuw schip
Wanneer aan de vraag van het schip is voldaan of wanneer de goederenwaarde-marker op de geblokte vlag wordt getrokken, komt er een nieuw schip aan en verplaatst u de scheepstegel op de scheepsmarker één veld naar voren.
Conclusie
Santiago de Cuba vormt samen met Cuba en Havana één Familie van spellen . Omdat de persoons- en gebouwkaarten zo goed geïllustreerd zijn, is het niet nodig om de regels op te zoeken, omdat veel dingen voor zichzelf spreken. Het materiaal is goed, behalve het scherm. Deze is te klein en je moet oppassen dat de voetjes niet afbreken als je ze in elkaar zet. Langetermijnplanning is moeilijk omdat het plan snel weer kan worden gewijzigd door de andere spelers. In ieder geval werkt een spel met twee of vier beter dan drie en zijn de kortetermijnbeslissingen vaak waardevoller.
Verklarende video
Veröffentlicht am 8. april 2021 – Letztes Update am 6. juli 2021 von Eggertspiele.de