Kockajátékok – A 10 legjobb kockajáték

()

A kockajátékokat nagyon korán ismerték Keleten, valamint az ókori görögök és az egyiptomiak körében. Állítólag még az első római császár, Augustus is szenvedélyes kockajátékos volt. A régészeti ásatások során előkerült kerek számmal ellátott csontkockák legalább ie 3000-ből származnak. visszamenőleges dátumú legyen. Az emberiség olyan régóta hódol a kockákkal való szerencsejátéknak, és a kockajátékok a mai napig semmit sem veszítettek népszerűségükből.

A legnépszerűbb kockajátékok

kockajátékok

Manapság számos nagyszerű kockajáték létezik, amelyek mindig népszerűek unalomölőként a sivár napokon vagy egy hangulatos játékesteken a családdal és a barátokkal. A legismertebb és legnépszerűbb kockajátékok a Kniffel, a Yahtzee és a Knobeln , amelyek játékmenetet és szabályokat tekintve nagyon hasonlóak, és alapvetően csak más a neve.

Eközben azonban számos egyéb kockajáték is létezik, amelyekben a puszta szerencse dönt. A kockajátékok mindig jó hangulatot kölcsönöznek Önnek, és vannak kockás játékok, amelyeket még kisebb gyerekek is játszhatnak, és nagyszerűnek találnak. Itt szeretnénk bemutatni a legjobb és legnépszerűbb kockajátékokat.

Kniffel, Yahtzee és Knobeln

A Kniffel kockajáték 1956-ban indult Yahtzee eredeti nevén. A játékot öt kockával, egy kockapohárral és egy pontozótáblával játsszák ( nyomtatható sablonokat itt találhat ), és két vagy több játékossal is játszható. A kockajáték célja bizonyos figurák dobása, amelyekért különböző pontok járnak. Pasch, Kleine Straße, Große Straße, Full House – mind a Kniffel, Yatzy és Knobeln kifejezésekben megtalálható kifejezések.

A dobott eredmények bekerülnek a játékblokkba. Ha nincs szerencséd körönként háromszor dobni a Kniffelblock-on vagy Knobelblock-on megadott minták egyikét, akkor az egyik mezőt ki kell húznod, és nem kapsz érte pontot. Akinek a kör végén a legtöbb pontja van, amint az összes mezőt kitöltötték vagy törölték, az nyeri a kört. Ha több körön keresztül játszol, az egyes játszmák eredményei összesítésre kerülnek, és az nyer, aki a végén a legtöbb pontot tudta elérni.

Meiern – Sok név, egy játék

kockajátékok

Meiern az egyik legnépszerűbb kockajáték, amelyet gyakran ivójátékként játszanak. A legtöbben ezen a néven ismerik a Meier kockákat, még akkor is, ha régiónként eltérően hívják. Vannak még különböző írásmódok is, például Mayern, Meyern vagy Maiern, és a kockajátékot Mäxchen, Mäx(le), Lügen vagy Einundzwanzig (21) néven is ismerik.

Meiern-t legalább négy résztvevővel, két dobókockával, egy kockapohárral és egy söralátéttel vagy valami hasonlóval játsszák, hogy a kockákat képpel lefelé adják be a csészében. A nagyobb számmal dobott kocka mindig a tízet alkotja, az alacsonyabbat. Például három szem és két szem 32-es értéket, négy szem és egy szem 41 értéket eredményez stb. A dupla, azaz két azonos számú kocka értéke nagyobb, mint két különböző számú kocka. Az 1 és 2 szem kombinációja egy úgynevezett Mäxchent eredményez, amelyet semmilyen más kockakombináció nem tud felülmúlni.

Elég okos kockajáték Schmidt Spiele-től

kockajátékok

Elég okos az egyik kockajáték, amelyben a Kniffelhez hasonlóan van egy eredményblokk, amelyen a lehető legtöbb mezőt kell pontokkal kitölteni. A játékot a Spiel des Jahres eV egyesület szakértő zsűrije jelölte Kennerspiel des Jahres 2018-nak. Elég okos egy stratégiai kockajáték, amihez sok agyra van szükség.

Attól függően, hogy hogyan használja fel a gördített eredményeket, az okos döntések láncvonatokat indíthatnak el, amelyek pontokat szerezhetnek. Azonban a többi játékos is részt vesz minden dobásban, mert a fel nem használt kockákat többé-kevésbé egy ezüsttálcán adják fel nekik és használhatják is. Ha nem akarsz sablont adni a többi játékosnak, mindig okos döntéseket kell hoznod, és nem csak a saját játéklapodra kell koncentrálnod. Itt ingyen játszhat és kipróbálhat egészen ügyes online játékokat.

12 hajsza

A 12er Jagd egyike a régebbi, talán már-már elfeledett kockajátékoknak. Két vagy több játékossal játszható, és szabványos hatoldalú dobókocka, papír és ceruza szükséges. A kockajáték az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik. Mindenkinek (!) háromszor kell dobnia a kockával, és össze kell adnia a számokat. Alacsonyabb számok esetén a kocka negyedszer is dobható. Aki teljesített dobásokkal a legközelebb ér a 12-hez, felírhatja az értéket. Ha azonban meghaladja a 12-t, akkor az értéket le kell vonni az aktuálisan írt, összesített értékéből. A játékot az nyeri, aki előbb eléri a 100-at.

tízezer

wuerfelspiele zehntausend

A Tízezres egyike azoknak a kockajátékoknak, amelyek a Mäxchenhez és a Kniffelhez hasonlóan számos más néven is ismertek. Volle Lotte, Macke, Farkle és Michel szerint… a legismertebb megnevezések tízezer mellett. Windows ingyenes szoftverként a kockajáték Chicago néven található. Öt vagy hat kockával dobsz – ez régiónként változik. Mivel a szabályok egyszerűek és könnyen érthetőek, a játék nem igényel hosszas felkészülést, és azonnal elkezdheti. Csak legalább két játékos, öt (vagy hat) dobókocka, papír és toll, valamint opcionálisan egy kockapohár szükséges.

A játékosok felváltva dobnak a kockával. Minden dobásnál az egyeseket és az ötösöket számolják. Az egyik 100 pontot, az ötös 50 pontot jelent. Félreteszed ezeket a kockákat, és addig dobnak, amíg nem dobsz több kockát a megfelelő számmal, vagy nem fejezed be a saját körödet. Minden dobáshoz legalább egy kockát félre kell tenni. Ha minden elfogy, folytathatja a játékot, és az újonnan dobott pontok hozzáadódnak.

A dupla (három vagy négy) is beleszámít a pontokba, de bizonyítani kell. Ez azt jelenti, hogy egyet vagy ötöst kell dobnia a következő dobásban. Csak ezután írhat pontokat a dupláért. 3 egyforma kettessel 200, hármassal 300, négyessel 400 és így tovább. 1000 pont írható le a hármasra egyesekkel.

A négyes párosokra a következők érvényesek: 2s = 2000 pont, 3s = 3000 pont stb. Négyes esetén bő 10 000 pontot jegyezhet fel. Ha ezután az összes kockával folytathatja a játékot, még egy duplát is szerezhet. De ezt újra be kell bizonyítani. Az 1, 2, 3, 4, 5 kockakombináció 2000 pontot ad. Az első játékos, aki eléri a 10 000 pontot, nyeri a kört.

Csukd be a dobozt

shut the box wuerfelspiele

A népszerű klasszikus Shut the boxot (összecsukható társasjáték) a 19. század óta játsszák. 1-4 fővel játszható, mindenki az összecsukható tábla négy oldalának valamelyikén foglal helyet. A játszani kívánt körök száma előre be van állítva. A cél az, hogy elsőként zárja le mind a tíz számozott szárnyat két kocka számának összeadásával vagy kivonásával.

Lehetősége van arra, hogy az egyes kocka szemeit használja, vagy a két kocka eredményét összeadja, vagy kivonja őket egymástól. Példa: Dobsz egy 5-öt és egy 3-at. Most három lehetőség van: az 5-ös és 3-as szárny bezárása vagy a 2-es szárny bezárása (5-3 = 2 ) vagy a 8-as szárny bezárása ( 5 + 3 = 8 ).

Ezután folytathatja a kockák dobását, és további szárnyakat zárhat be. A kör akkor ér véget, amikor már nincs sikered, és már nem tudod leengedni a faszárnyakat. Írja le a fennmaradó pontokat. Ezután a következő játékos a sor. Miután mindenki megfordult, a kör véget ér, és újra kinyithatja az összes szárnyat. Az összes előre meghatározott kör teljesítése után a felírt értékek alapján kerül megállapításra a nyertes. A legalacsonyabb számmal rendelkező a győztes.

Quixx

quixx kockajátékok

A Ganz schön cleverhez vagy a Kniffelhez hasonlóan a Quixx kockajátékhoz is egy játéklapot kell kitölteni a kocka eredményekkel. A Nürnberger Spielkarten Verlag nevű Quixx-et az év játékának jelölték 2013-ban, és megjelenése óta hatalmas rajongótábort szerzett. Eddig több mint 1 millió példány ment a pultra. Ez azon kockajátékok egyike, ahol nincs várakozási idő, mert minden játékos elfoglalt. A Quixx segítségével kihasználhatja mások hiányosságait, és így teljessé teheti sorait. Abszolút plusz pont, hogy a szünetben is lehet Quixx-et játszani, mert egy játékkör mindössze 15 percet vesz igénybe.

ropogás

recsegő kockajátékok

Akárcsak a Quixx, a Knister izgalmas kockajáték a Nürnberger Spielkarten Verlagtól származik. Ahogy a név is sugallja, a játék minden fordulója recseg az izgalomtól. A játékot legalább két játékos, két dobókocka és a blokk játsszák. A játék menetét és a szabályokat egyszerűen és gyorsan elmagyarázzák. A bingókockákhoz hasonlóan – a Knister az új kiadás – minden játékos beírja a 25 mezőbe dobott számokat a játékblokk lapján –, de mindenki saját magának, és senki sem tudja, hogy a szomszéd hol lép be.

A trükkhöz hasonlóan fontos, hogy olyan kombinációkat alkossunk, mint telt ház, sorok, három egyforma, négyes stb., és töltsük ki az 5×5-ös mezőt a játékblokkon. Attól függően, hogy hol helyezi el az eredményeket a rácson, értékes pontokat lehet nyerni. A Knisternél nincs várakozási idő, mert minden dobásban részt veszel, még egy másik játékos dobásában is.

Könnyű kockajátékok iskolás gyerekeknek

Néhány kockajáték tökéletes kis számtani gyakorlatként első és második osztályosok vagy általános iskolás gyerekek számára. Íme néhány okos példa arra, hogyan lehet kockadobni gyerekekkel.

kockaverseny

Például a kis számok hozzáadását a Dice Race játékban gyakorolják. Mindössze három kockára, egy papírra és egy tollra van szüksége, a játékosok pedig az óramutató járásával megegyező irányban váltják egymást. A játékot egyedül is játszhatja, de két vagy több emberrel szórakoztatóbb.

Minden játékos egymás után tízszer dobhatja a kockát. A cél a harmadik kocka értékének elérése az egyik dobás során két kocka összegéből. Például dobsz egy 4-est, egy 1-est és egy 3. Kiszámolja 1 + 3 = 4. Minden tökéletes aritmetikai feladathoz, amelyet görgetett, húzhat egy vonalat a papírra. Tíz fordulóig játsszák. Akinek a végén a legtöbb sora van, az nyeri a kockaversenyt.

Kissé módosított formában valamivel idősebb iskolás gyerekek számára, a kocka alsó oldalán lévő számmal számolunk. A fenti és az alsó szemek értéke mindig 7. Példa: Ha 1-est dobsz, akkor a 6-os van alul, ha 3-mal dobsz, akkor az alsó 4-es, ha egy 5-ös van alul , a 2. Ez a változat valamivel nehezebb, de okos gyerekek számára mégis kezelhető.

Roll házszámok

kinderspiele wuerfelspiele

A házszámok dobásához három kockára van szükség, és a cél a lehető legmagasabb házszám dobása. A játékot legalább két résztvevővel játsszák. A kockákat az óramutató járásával megegyezően dobják. Fogod mind a három kockát, és dobsz. Most félreteheti az egyik kockát, és a pontok száma százas lesz. Ezután a játék folytatódik a másik két kockával. Ezek közül egyet félre is veszel, hogy elkészítsd a tízet. Az utolsó kocka is újra leeshet, és a száma eggyel egyenlő.

Példa: Dobsz 4-et, 2-t, 1-et, és kiveszed a négyet = 400. A következő két kockadobásnál egy 5-ös és egy 1-es esik, elveszik az 5-öt, így az első kocka 450-et tesz ki. Az utolsó kocka 3-at mutat. A 453-as házat eldobták. Aki a legmagasabb házszámot kapja a körből, az nyeri a kört. Természetesen ebben a játékban érdemes mindig a legmagasabb számot félretenni. A házszámos kockákkal fordítva is játszhatsz, ahol a legkisebb házszám nyer.

A játékot egy kockával is lehet játszani, ha minden dobásnál eldöntjük, hogy a házszám melyik pozícióját foglalja el a helyek száma. A százas helyeknél jobb a magas számokat használni, az egyeseknél pedig az alacsonyakat. Néha nincs szerencséd, például a százas helyért 5-öst veszel, majd dobsz egy 6-ost. Ebben az esetben nem lehet cserélni, de a 6-ost legalább a tízes helyre lehet használni.

Huszonegy

Sokan inkább kártyajátékként ismerik az Einundzwanzig (21) játékot. De itt szeretnénk leírni a kockajátékok névadó megfelelőjét. Legalább két emberrel játsszák, és három kockára van szükség. A játékban három dobással 21-ig kell próbálkozni. Ha az első dobásnál már elég magas a pontok száma, akkor a második dobásra félretehet egy vagy két kockát.

Ha a hozzáadott végösszeg még mindig túl alacsony a harmadik dobás után, vállalhatja a kockázatot és dobhat negyedszer is. De vigyázz! Aki túllépi a 21-et, az teljesen kiesik. Ha egyik játékos sem éri el a huszonegyet, akkor a következő legalacsonyabb összegű játékos nyeri a kört.

három egyforma

wuerfeln

A három egyforma kockajátékhoz, amelyet néha hármasnak is neveznek, három kockára és két vagy több játékosra van szükség. Fontos, hogy három dobással hármast dobjunk. Ha az első dobásnál két egyforma számot kapsz, félreteszed őket, és megpróbálod a duplát a maradék kockával kiegészíteni. Az nyer, aki a legmagasabb számot eléri. Ha senki sem jut ki a körből, akkor a legmagasabb értékű dobás minősül nyerőnek.

kocka piramis

A Kockapiramis egy meglehetősen egyszerű kockajáték, amelyet még a kisgyermekek is játszhatnak, amíg egy kicsit tudnak számolni és olvasni. 2 vagy több emberrel játsszák. Szükséged lesz egy kocka, papír és ceruza. Mindenki rajzol egy számpiramist a papírlapjára, tetején 1, alatta 2 kettős, majd 3 hármas, 4 négyes, 5 ötös és 6 hatos. Most sorra dobják a kockákat. A feldobott szám eltávolítható a céduláról. A kör győztese, aki először áthúzza a piramis összes számát.

Plusz és mínusz kockák

Ez az egyik olyan kockajáték, amely egy kis gyakorlást hoz, különösen a 20-ig terjedő számtartományban kezdő számtani számára. Szüksége van egy kocka és legalább két résztvevő. 20-as érték van beállítva célként, amelyet el kell érni. Jó, ha egy felnőtt játékmesterként van jelen és ellenőrizheti a végeredményt. Az is praktikus, ha a dobókocka eredményeit egymás alá írjuk, hogy a gyerekek később újra ki tudják számolni. A kockákat felváltva dobjuk. Minden páros szám hozzáadásra kerül a fejben, a páratlanok kivonásra kerülnek – minden játékos külön-külön. Ha a 20-at „lekarcolták”, a játékkörnek vége. Az eredményeket most összehasonlítják, és szükség esetén újraszámítják.

Kockajátékok 2 fő részére

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating / 5. Vote count:

No votes so far! Be the first to rate this post.

As you found this post useful...

Follow us on social media!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.