Vinkkejä

Parhaat esittelypelit

Tutustu peleihin

Aina kun ryhmä kokoontuu ja ryhmän jäsenet eivät vielä tunne toisiaan, alkupelejä voidaan käyttää aloittamisen ja integraation helpottamiseksi. Uusien ihmisten tunteminen alkaa jo lapsuudessa pikkulasten ryhmässä tai viimeistään päiväkodissa, mutta jatkuu aikuisikään. Siksi on olemassa monia tutustumispelejä lapsille ja tutustumispelejä aikuisille. Haluamme antaa sinulle muutaman ehdotuksen, joiden avulla voit tutustua muihin leikkisällä tavalla.

Pelit lasten oppimiseksi toistensa kanssa

kennenlernspiele kinder edited

Lapsille on paras tutustua toisiinsa peleihin, joissa toisaalta opitaan nimiä ja toisaalta opit jotain ryhmän muista jäsenistä. Lastentarhat ja koululaiset voivat selvittää suhteellisen helposti, kenellä on samat intressit ja missä “kemia” voisi olla oikea. Jopa ujoilla, ujoilla lapsilla on helpompi olla yhteydessä ikäisensä kanssa tällaisten pelien kautta tuntemaan toisensa.

Pois kulmasta

Pelin materiaali : huone, jossa on neljä kulmaa (ulkona, neljä merkintää lattialla mukautettuna ryhmän kokoon), pelimestari

Ikä : Lapset ja nuoret (sopivat myös aikuisille)

Ryhmän koko : noin 10 osallistujaa

teloitus : Pelin päällikkö määrittää superluokan ja antaa mahdolliset vastaukset jokaiselle kulmalle / merkinnälle. Hän esimerkiksi kysyy: “Mikä hedelmä pidät parhaiten?” Yksi kulma on omenat, muut mansikat, seuraava trooppinen hedelmä, viimeinen tarkoittaa esimerkiksi “en pidä hedelmistä”.

Voit tehdä samoin lomakohteiden kanssa: vuoret, rannat, kaupunkimatkat tai “Pidän mieluummin kotona”. Voit myös kysyä eläimillä: “Kumpi eläimistä pidät parhaiten?” Vastauksina: koira, kissa, hevonen, “en pidä eläimistä”. Tai: “Onko sinulla lemmikki? Kumpi? ” Vastaukset: koira, kissa, muu, ei yhtään. Luetteloa voidaan laajentaa tarpeen mukaan.

Vastaukset antavat ryhmälle nopean aloituksen keskusteluun. Voit myös antaa lapsille mahdollisuuden selittää aika ajoin jotain nurkasta. Esimerkki: “Nimeni on … ja minulla on koira (mahdollisesti myös nimi rotu), jonka nimi on …”. “Nimeni on … suosikkivärini on …”.

Nimet ja omaleimaisuus

Pelin materiaali : Paksut huopakynät, suuret paperiarkit (A4 tai suuremmat)

Ikä : alkaen 8 vuotta

teloitus : Jokainen pelaaja saa paperin ja kynän. Nyt nimen kirjaimet on kirjoitettu yksi toisensa alle arkille. Jokaisen kirjaimen jälkeen pelaajan on sitten kirjoitettava omat positiiviset tai negatiiviset (hahmo) ominaisuutensa, jotka alkavat tällä kirjeellä. Se näyttää tältä:

D. itsevarma, demokraattinen, diplomaattinen …
A. seikkailunhaluinen, tarkkaavainen, ketterä
N mukava, hermostunut, normaali
I. älykäs, mielikuvituksellinen, impulsiivinen
E. rehellinen, itsepäinen, empaattinen
L. rakas, oppimiskykyinen, epävakaa

Kaksinkertaiset kirjaimet jätetään pois. Sitten jokainen voi esittää oman “julisteen” ryhmälle ja selittää, miksi hän kirjoitti juuri nämä ominaisuudet.

Esittelypeliä voidaan käyttää myös a Heijastus peli suoritettava. Jokainen ryhmä saa arkin toiselta pelaajalta ja saa sen jälkeen kirjoittaa jokaisen kirjeen taakse laadun, joka hänen mielestään sopii henkilölle. Tuloksista keskustellaan sitten yhdessä ryhmässä.

Nimeni on … ja pidän …

Pelin materiaali : ei mitään

Ikä : alkaen 8 vuotta

teloitus: Kaikki istuvat tuolien ympyrässä tai lattialla. Teema on asetettu, kuten eläimet. Jokainen vuorostaan antaa ensin nimensä ja sitten eläin, joka alkaa nimen ensimmäisellä kirjaimella. Esimerkiksi: “Nimeni on Nico ja pidän virtahepoista”. Seuraava jatkaa, osoittaa pelaajaa kohti ja sanoo “Tämä on Nico, hän pitää virtahepoista. Olen Sarah ja pidän haikaroita”. Sitten seuraavan henkilön on toistettava kaikki ja määritettävä nimet oikein sormenpään avulla: “Tämä on Nico, hän pitää virtahepoista. Hän on Sarah, hän pitää haikaroita. Olen Erik ja pidän aaseista.”

Se jatkuu, kunnes kaikilla on ollut vuoro. Virheitä ei rangaista millään tavalla, mutta ne korjataan suoraan.

Pienemmillä ryhmillä voit pelata useita kierroksia ja lisätä aina uuden eläimen. Esimerkiksi Nico tykkää virtahepoista ja sarvikuonoista. Sarah tykkää haikarista ja käärmeistä jne. Lausunnon ei tietenkään tarvitse olla totta. Ensinnäkin tämä johdantopeli on monien uusien nimien muistaminen paremmin. Peruskouluissa peli on suosittu myös suuressa Tauko pelataan – aivan kuten.

Pelit aikuisille

kennenlernspiele erwachsene edited

Jos useat tuntemattomat aikuiset tapaavat suuremmassa ryhmässä, lyhyt esittelykierros yleensä riittää tuntemaan toisensa ensimmäistä kertaa. Siitä huolimatta aikuisille voi olla hyödyllistä pelata peliä muuttavia pelejä tai joukkueenrakennuspelejä, jotta heillä voi olla vähän jotain puhuttavaa jälkikäteen. Tällaisilla peleillä oppiaksesi tuntemaan toisensa, opit hieman enemmän kollegastasi kuin vain heidän nimestään. Saat esimerkiksi tietoa harrastuksista, tietyistä taipumuksista ja saat myös pienen käsityksen yksittäisten ihmisten luonteenpiirteistä. Tällaiset aikuispelit ovat yleensä ryhmätapahtumia työpajassa tai seminaarissa. Tällaiset tutustumisryhmäpelit ovat erityisen hyödyllisiä introvertti ihmisille voidakseen lähestyä vieraita ja keskustella heidän kanssaan.

Sukka peli

Sukkapeli on yksi perehdyttävistä peleistä, jotka ovat ihanteellisia, kun osallistujat ovat edelleen täysin vieraita toisilleen. Se on todella hyvä tuntemaan toisensa, koska se luo rennon ilmapiirin ja ihmiset nauravat paljon, kun he tapaavat ensimmäisen kerran.

Pelin materiaali : ei mitään

Osallistujat : alkaen 5

teloitus : Pelin päällikkö pyytää ryhmää asettumaan sukkiensa mukaan. Toimi nyt. Kaikki nostavat housujensa jalat. Pisin sukat seisoo vasemmassa reunassa ja lyhin oikeassa reunassa – ehkä joku ei ole päällä. Kun ensimmäinen kierros on ohi, voit jatkaa: kenellä oli pisin ja kenellä lyhin matka? Kuka on työskennellyt pisimpään, kuka on vasta aloittanut? Kuka on vanhin ja kuka nuorin?

Seuraavalla kierroksella muodostetaan ryhmiä. Lajittele sukkien värin, viimeisen lomamatkan (esim. Vaellusloma, rantaloma, parveke tai puutarha), harrastusten, oman kodin tai vuokran, valtion jne. Mukaan. Seminaarin osallistujat taataan keskustelun jälkeen.

Marshmallow Tower Challenge

Marshmallow Tower Challenge on yksi johdantopeleistä, jotka sopivat täydellisesti joukkueen rakentamiseen. Voit pelata sitä itse suurempien ryhmien kanssa, koska aina muodostuu viiden hengen joukkueet, joiden on hallittava haaste yhdessä. Marshmallow-tornirakenne sopii seminaarin johdantoon.

Pelin materiaali : Osallistujien lukumäärästä riippuen yksittäiset spagettit, vaahtokarkit (sinut varmasti nipistetään), useita rullia kapeaa maalarinteippiä (yksi ryhmää kohti), sekuntikello / ajastin, mittanauha / metri

Osallistujat : vähintään 10 (mieluiten jaettu 4 tai 5 ryhmään)

Kesto : 20 minuuttia

Pelattavuus : Yksittäisten joukkueiden kokoonpano arvotaan arvalla. Parasta on kirjoittaa kaikki nimet paperikappaleille, taittaa ne, sekoittaa ne ja tehdä neljä tai viisi paalua paperinpalojen kanssa. Pelin päällikkö avaa paperilomakkeen ja lukee joukkueen jäsenten nimet. Jokainen ryhmä saa 20 spagettia, vähintään yhden vaahtokarkin (koko pakkaus, parempi hermoruokana osallistujille) ja rullan maalarin kreppiä.

Ryhmille annetaan tehtäväksi rakentaa spagettitorni ja täydentää se vaahtokarkki-tornilla. Osallistujat työskentelevät nyt ryhmissä, suunnittelevat ja suunnittelevat. Ryhmä, joka rakentaa korkeimman vaahtokarkkitornin, jolla on torni 20 minuutissa, voittaa haasteen.

Peli kuuluu helposti myös lasten perehdytyspeleihin tai nuorille tarkoitettuihin perehdytyspeleihin. Jos sinulla on vertailu, huomaat, että ala-asteen lapsilla on vähiten ongelmia tehtävän kanssa – he vain alkavat rakentaa. Vanhemmat osallistujat suunnittelevat ensin ennen aloittamista. Jos sinulla on kaksi ryhmää – lasten joukkue ja aikuisten joukkue -, ei ole harvinaista, että nuorin voittaa esittelyhaasteen.

Gordionin solmu

kennenlernspiele seminar edited

Gordian Knotin johdantopelissä on paljon fyysistä yhteyttä. Siksi sinun ei pitäisi pelata peliä ensimmäisellä kerralla. Jos seminaarit kestävät useita päiviä, voit pelata tällaisia seurallisia esittelypelejä kahden tai kolmen päivän kuluttua, jos tunnet jo toisensa vähän ja tunnet jonkin verran toisiaan. Hyvin suuren osanottajien ryhmän kohdalla on suositeltavaa jakaa ne siten, että joukkueessa on enintään 20 henkilöä.

Pelin materiaali : ei mitään

Osallistujat : vähintään 10 henkilöä

Pelattavuus : Osallistujat seisovat tiukassa ympyrässä (jos osallistujia on paljon, muodostavat useita ympyröitä) ja venyttävät kätensä eteenpäin keskustaan suljettuina. Jokainen osallistuja tarttuu eri käteen sekä vasemmalla että oikealla ja pitää sen tiukasti. Tästä eteenpäin et voi päästää irti käsistäsi. Silmät avataan ja purkamispeli voi alkaa. On tärkeää irrottaa syntynyt ihmissolmu. Kiipeä sen yli, käännä sitä, ryömi sen alle … kaikki on sallittua, mutta et saa päästää irti. Jos ryhmä valmistuu liian nopeasti, se voi aloittaa uudelleen.

Esittelypelien tarkoitus

Tutustumispelit vapauttavat ilmapiirin, tarjoavat keskusteluaiheita ja ovat myös hauskoja. Osallistujat, jotka olivat aiemmin olleet täysin vieraita, löytävät toisensa nopeammin. Jotkut työnantajat lähettävät työntekijänsä ajoittain tiiminrakennusseminaareihin, joihin sisältyy myös pelejä ja tiimihaasteita. Päivän lopussa on kyse tuntemisesta paremmin, tutustumisesta toisiinsa ja mieluiten luottamuksen rakentamiseen. Jotkut esittelypelit ovat myös opetuspelejä samanaikaisesti – esimerkiksi Marshmallow Tower Challenge.

Pelin oppimistavoite on esimerkiksi, että sinun ei pitäisi aina suunnitella kaikkea kokonaan loppuun asti. Ennakoimattomia tapahtumia ei voida suunnitella, ja paras ennakkosuunnittelu voi hajota nopeasti kuin korttitalo. Kokeilu on parempi kuin opiskelu – siinä on jotain totta. Siksi lapset pärjäävät usein paremmin tässä monimutkaisessa pelissä, koska he ovat halukkaampia kokeilemaan kuin aikuiset.

Sending
User Review
0 (0 votes)

Kommentare

Klicken zum kommentieren

Spieltipp!