Santiago de Cuba on Kuuban toiseksi suurin kaupunki ja upea lautapeli Eggert-pelit . Kauppalaiva on telakoitunut, ja rakennuksissa ja kaduilla on paljon toimintaa. Alus odottaa sitrushedelmien, rommin ja sikarien lataamista. Tässä pelissä sinun on kauppiaana käytettävä paikallisten tukea ja käytettävä vaikutusvaltaasi kaupungin tärkeissä toimistoissa. On tärkeää sijoittaa rahasi järkevästi, jotta pääset lopulta voittajaksi. Jokaisessa pelissä on uusi taktinen haaste, sillä asukkaat ja rakennukset muuttuvat aina.
Liike, jossa on kaksi elementtiä
Voit ajaa satamaan tai kuubalaiseen autolla
Autolla sinun on siirryttävä eteenpäin ja sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Joko aiot kuubalaiseen, saat tavaroita, voittopisteitä tai rahaa. Kun olet päättänyt satamasta, käynnistät tavarantoimituksesi siellä.
Pedro tupakkakauppias, Maria tanssija, José sokeriruo'onviljelijä, Martinez muusikko, Conchita hedelmäkauppias, El Zorro taskuvaras, Miguel metsästäjä, Pablo aita ja asianajaja Alonso ovat kuubalaisia hahmoja, jotka esiintyvät tässä pelissä ja kukin heistä on oma tehtävänsä.
Vieraillessasi kuubalaisessa, laitat hahmosi rakennukseen. Voit valita yhden kolmesta rakennuksesta; jos se on käytössä, et voi käyttää sitä. Nyt käytät rakennuksen toimintoa. Jos menit satamaan kuubalaisen sijaan, et voi käyttää rakennusta. Satamakierroksella kaikki pelaajat saavat ladata tavaroita alukselle. Jos aluksen kysyntä tyydytetään, uusi alus saapuu satamaan.
Käytä rakennusta, jolla on oma hahmosi
Rakennuksen käyttö on vapaaehtoista. Rakennukset ovat: pankki, kasino, kirkko, tislaamo, satamatoimisto, sikaritehdas, mustat markkinat, toimisto, saha, sanomalehden kustantaja, kahvila ja tullitoimisto.
Uusi alus
Kun aluksen kysyntä on tyydytetty tai kun tavaran arvomerkintä on piirretty ruudulliselle lipulle, uusi alus saapuu ja siirrät laivan laatta vierekkäin yhden tilan eteenpäin.
Johtopäätös
Santiago de Cuba muodostaa yhdessä Kuuban ja Havannan kanssa yhden Pelien perhe . Koska henkilö ja rakennuskortit on kuvattu niin hyvin, sääntöjä ei tarvitse etsiä, koska monet asiat ovat itsestään selviä. Materiaali on hyvä paitsi ruutu. Tämä on liian pieni ja sinun on oltava varovainen, että jalat eivät irtoa, kun laitat ne yhteen. Pitkän aikavälin suunnittelu on vaikeaa, koska muut pelaajat voivat muuttaa suunnitelman nopeasti uudelleen. Joka tapauksessa peli, jossa on kaksi tai neljä, toimii paremmin kuin kolme, ja lyhytaikaiset päätökset ovat usein arvokkaampia.