Cuba

Cuba … ¡un juego de puros, ron y poder! Cuba es un juego de estrategia para 2-5 isleños con mentalidad empresarial de 12 años o más. El foco de Cuba es la legislación central en el Capitolio, donde se presentan e implementan nuevas propuestas legislativas.

Pagar impuestos y entregar cuotas le brinda puntos de victoria, además de recibir subsidios. Además de influir en la legislación, la sincronización es importante en este juego. Asumir el papel de trabajador, comerciante, arquitecto, capataz o alcalde en el momento adecuado te acerca a la victoria. Después de todo, los edificios quieren construirse y los barcos deben cargarse. Con reglas simples, Cuba hace posible seguir muchas estrategias diferentes, con el curso del juego cambiando en cada juego.

Conviértete en el jugador más influyente de Cuba, déjate mimar por las bellezas del país y conduce relajado por las calles de La Habana en un Chevy. Aún más aventuras en Cuba ahora con la expansión El Presidente.

Autores: Michael Rieneck y Stefan Stadler

Ilustrador: Michael Menzel

Contenido:

  • 1 tablero de juego
  • 5 planes de plantación
  • Tarjetas de 25 personas
  • 15 cartas de barco
  • 1 tarjeta de jugador inicial (con soporte)
  • 24 cartas de ley
  • 25 tejas de construcción
  • 2 platos pequeños
  • 5 peones
  • 5 piezas de juego
  • 54 piedras de materia prima
  • 30 cubos de mercancías
  • 45 bloques de construcción
  • 60 monedas
  • 6 piedras de marcador
  • 4 reglas de juego corto

Precio: 36,99 | Jugadores: 2-5 | Edad: 12+ | Duración: 75-120 |

Imagen de cuba
Imagen de cuba

Las 5 fases del juego de Cuba

Las propuestas legislativas

Siempre da la vuelta a la primera carta de los cuatro montones de propuestas legislativas. Luego, durante el juego, un jugador convertirá dos de las cuatro sugerencias en leyes.

La fase de acción

A su vez, cada jugador elige su carta de persona por sí mismo. Estos le permiten al jugador realizar ciertas acciones, como construir una casa o cosecharla. Continúas esta fase hasta que cada jugador solo tenga una carta en la mano. La carta de última persona también es la elección del nuevo jugador inicial.

La fase parlamentaria

Con la última tarjeta de persona que tengas y con un número oculto de pesos que hayas apostado, se determina el número de votos en el parlamento. El jugador que tenga más votos puede aprobar dos leyes en la fase cuatro.

La fase legislativa

Quien ganó en la tercera fase, la fase parlamentaria, ahora decide sobre dos de las cuatro leyes propuestas. Esto significa que estas dos leyes también se implementan.

El final de una ronda

Los marcadores limpian el tablero de juego y las materias primas que no se almacenan simplemente se pudren. Los barcos se mueven alrededor de una cuenca portuaria y así abandonan el puerto.

Las tarjetas de 5 personas

El trabajador

El jugador con esta tarjeta de persona puede cosechar todos los campos vacíos en los campos de la plantación que se pueden ver horizontal y verticalmente, pero no en diagonal.

El arquitecto

Esto puede basarse en un campo de plantación y, por lo tanto, brinda una capacidad adicional. La construcción no es del todo en vano porque cuesta materiales de construcción. Si el arquitecto no quiere construir, aún obtiene puntos de victoria.

El capataz

Puede activar cualquier edificio o todos los edificios Vehonidi vistos por el trabajador. No mueves la figura del trabajador. Esta es también la única forma de asegurar las materias primas que ha adquirido en el almacén. Porque puede suceder que tengas que entregarlo antes de la fase final.

El comerciante

El comerciante puede vender o comprar bienes en el mercado. El campo libre u ocupado de la fila de mercado determina el precio de compra de los bienes. Alternativamente, puede adquirir una materia prima o material de construcción gratis.

El alcalde

El alcalde puede cargar materias primas y bienes comerciales en uno de los barcos en exhibición. Por ello recibe los puntos de victoria indicados junto al barco. Pero también puede asegurarse de que obtenga una reposición financiera cuando la necesite.

Accesorios Cuba
Accesorios Cuba

Conclusión

El plan de juego y los hermosos dibujos te dan ganas de jugar y eso Conjunto de normas es claro y fácil de entender. Lo bueno de las reglas es que también te dan algunos consejos estratégicos por adelantado. El primer juego es conocer y cuando lo hayas jugado con más frecuencia, entenderás mejor el significado de las cartas de persona.

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