5 grandes juegos para las vacaciones escolares

A menudo es muy aburrido durante el receso y los estudiantes preguntan a sus profesores a qué juego pueden jugar. Aquí hemos resumido los 5 mejores juegos de descanso para estudiantes o profesores con explicaciones y reglas en una lista.

Los 5 mejores juegos de break 2021

Jugar a las escondidas

esconderse en el descanso

Necesitas : Al menos 2 jugadores, sin material

Edad: desde los 6 años

procedimiento : El primer buscador se determina usando una rima de conteo. Este jugador debe contar lentamente hasta 20 con los ojos cerrados. Si el campo de juego es muy grande, también puede optar por contar hasta 30 o incluso más. Durante este tiempo, los otros jugadores pueden buscar un buen escondite. Si el visor aterriza en el número especificado, grita en voz alta “¡Ya voy!”. Ahora es su trabajo encontrar a todos los demás jugadores ocultos. El primero que se descubre es el buscador en la siguiente ronda de juego y tiene que contar y buscar a sus compañeros. El escondite es uno de los juegos más populares para las vacaciones escolares.

Atrapar cadenas

jugar a atrapar

Necesitas : 3 jugadores o más, sin material

Edad: desde los 6 años

procedimiento : Todo el mundo sabe cómo jugar a atrapar o correr durante el descanso. Una persona corre tras otra e intenta tocarlos. Si esto tiene éxito, el otro jugador queda “atrapado”. Solo hay una pequeña extensión para atrapar en cadena, porque el prisionero tiene que tomar la mano del receptor y correr por el campo con él para atrapar a los otros jugadores. Si atrapa a otro jugador, él también debe unirse a la cadena de receptores y tomar la mano del primer prisionero. Con el tiempo, se forma una cadena humana y se vuelve cada vez más difícil atrapar a otras personas.

Giro de goma

giro de goma

Necesitas : 3 o más jugadores, una banda de goma elástica de 3 a 4 m de largo (p. Ej., Elástico de pantalón)

Edad: a partir de 8 años

procedimiento : En el giro de goma, se coloca una goma elástica alrededor de los tobillos de dos jugadores que están uno frente al otro. Los estudiantes se paran con las piernas separadas a la altura de las caderas, a una distancia entre sí, de modo que la cinta ofrezca unos 30 cm de espacio en el medio y quede tensa. El tercer jugador salta ahora entre, sobre y en el cinturón tensado de acuerdo con un patrón y ritmo predeterminados.

Si el proceso se lleva a cabo sin errores, el nivel de dificultad se incrementa levantando la banda elástica. El orden común son los tobillos, las pantorrillas, la parte posterior de las rodillas, debajo del trasero, las caderas, la cintura y, con menos frecuencia, debajo de las axilas. También es posible tensar los pies o piernas y de esta forma reducir el espacio entre ellos. Es ancho, cuando los ‘sostenedores' están parados con las piernas separadas, luego está el tronco del árbol, en el que los pies están juntos, y el monopié, en el que la banda solo se coloca alrededor de un pie. De esta manera, puede hacer que el giro de goma sea más difícil.

En cada vuelta impecable, la cinta aterriza un paso más arriba. Si hay un error, es el turno del siguiente jugador para saltar. Los errores son, por ejemplo, cuando tocas una goma aunque no esté permitido durante el salto. Además, si se enreda en la goma o se atasca. La tolva tampoco debe pisar la goma incorrecta, no adherirse a la secuencia correcta de saltos ni saltarse un salto.

La secuencia de salto en el giro de goma se puede configurar individualmente. Salta en el medio, monta ambos pies fuera de la goma, salta sobre la goma o salta. También puedes incorporar giros al ritmo de salto. Aquí se requiere un poco de creatividad.

Como una variante de la competencia, en la que todos pueden saltar por igual en el giro de goma, los niños pueden saltar en el orden especificado uno tras otro y recordar los puntos de falla. El niño con menos errores es el ganador.

El juego también se conoce con los nombres de salto de goma, salto de goma o salto de goma.

el cielo y el infierno

el cielo y el infierno

Necesitas : 1 o más jugadores, tiza, guijarro

Edad: a partir de 8 años

procedimiento : El juego de saltos del cielo y el infierno es un juego de ocio popular para el descanso. Algunos también llaman al juego de movimiento salto de templo, caja de nudillos o caja de nudillos. Al hacerlo, se dibujan en la calle 12 cajas algo más grandes con tiza, en las que luego se puede saltar o agacharse. Las cajas deben tener el tamaño necesario para que puedas colocar un pie en ellas fácilmente. En la parte inferior está pintada la tierra, que puede ser un poco más grande para que ambos pies se apoyen en ella. Las cajas de Hickel están pintadas todas en una fila o las cajas 4 y 5, así como 7 y 8 se dibujan como cajas una al lado de la otra. Justo en la parte superior del campo 12 está el cielo, que puede volver a ser un poco más grande y que sirve como un espacio para respirar. El campo 11 es un infierno que siempre debes saltarte.

El primer jugador lanza el guijarro al campo. El campo debe omitirse. Al saltar, no se debe tocar ningún borde de la caja, de lo contrario será expulsado. Puede descansar brevemente en Himmelfeld antes de emprender el camino de regreso. En el camino a la tierra, el jugador debe recoger el guijarro y saltarse el campo nuevamente. En la siguiente ronda, la piedra se lanza a la siguiente, que luego debe saltarse nuevamente. Si no golpeas, está a tu lado. El juego termina cuando solo queda un jugador que no ha cometido ningún error o cuando uno de los otros jugadores puede saltarse todos los campos de la tierra al cielo y viceversa mientras salta.

Carrera de tenis de mesa

Tenis de mesa

Necesitas : 3-10 jugadores, mesa de ping-pong y pelota

Edad: a partir de 9 años

procedimiento : En algunos patios de recreo de la escuela se puede encontrar una mesa de ping-pong. ¡Perfecto! Porque los necesitas para el juego de tenis de mesa. Dos grupos del mismo tamaño se colocan uno frente al otro en la mesa de ping-pong. Tan pronto como se ha jugado la primera pelota, el primer jugador, después de devolver la pelota, corre hasta el final del otro grupo. Así que todo continúa en un círculo hasta que un jugador ha pasado la pelota o la ha fallado.

Esto ahora debe sentarse y esperar hasta la próxima ronda. Cuantos menos jugadores haya, más rápido tendrás que correr para llegar a la pelota del otro lado. Es mejor no empujar ni empujar, porque Huesos rotos y laceraciones debería ser evitado. Definitivamente no se quieren en el juego.

Juegos de interior para descansos

Simón dice …

El juego infantil Simon dice …, también llamado Simon dice … en alemán, es perfecto como juego corto para el descanso dentro pero también fuera. La tarea es similar al juego ‘Todos los pájaros vuelan alto', porque aquí también se requiere la atención de los jugadores. El jugador inicial comienza con una petición como “Simon dice, pellizca tu nariz”. Ahora todos los jugadores deben cumplir con la solicitud.

Continúa con la siguiente solicitud … saltar, poner los ojos en blanco, rascarse la barbilla, etc. La orden solo cuenta, y ese es el elemento central del juego, incluso si “Simon dice …” se dijo de antemano. Los jugadores que no sigan la solicitud o la sigan con retraso, o la sigan cuando el locutor no dice Simón … dicho anteriormente, son eliminados.

Viaje de los sueños

The Journey of Dreams es un juego de relajación. Todos los estudiantes se acuestan o se sientan cómodamente y el maestro lee un cuento de fantasía. Alternativamente, puede dejar que la música suene suavemente de fondo y los niños sigan la historia en sus sueños. Es importante que los estudiantes tengan contacto con el suelo durante el viaje de sus sueños, es decir, que estén conectados a tierra.

Tampoco deben estar demasiado juntos más adelante, porque esto evita que se molesten durante la fase de relajación. Todos toman asiento y entonces puede comenzar la historia. Es mejor que los maestros comiencen su historia en voz baja y bastante monótona.

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Los profesores cuentan la historia de los sueños y envían a sus alumnos al viaje de los sueños:

  • “Estás flotando en una nube blanca. Es muy suave y te lleva lentamente hacia arriba. ¿Ves la escuela y el patio de juegos debajo de ti? Son cada vez más pequeños “.
  • Rotura
  • “Siente el sol haciendo cosquillas en tu nariz. Es lindo cómo nos mima con sus rayos. Se sentirá confortablemente abrigado y cómodo “.
  • Rotura
  • “¿Hueles eso? ¿Qué huele así? Miras a tu alrededor y descubres un colorido prado de flores a lo lejos. Se pueden ver muchos colores hermosos. Y árboles, muchos árboles con flores rosadas. Respire el aroma profundamente dentro de usted “.
  • Rotura
  • “Escuchas un débil gorjeo. ¿De dónde vino? Mirar de cerca. Un pájaro se sienta en la rama allá abajo y te canta su canción. Otras voces de pájaros se unen y se escucha una hermosa melodía, mezclada con el suave batir de las alas. ¡Escucha cuidadosamente! Qué bonito suena “.
  • Rotura
  • “Déjate flotar en tu nube, disfruta del calor del sol, los colores brillantes, el aroma seductor y el hermoso canto de los pájaros”.
  • Rotura
  • “Te duermes y respiras muy uniformemente”.
  • Un descanso un poco más largo
  • “Lentamente vas despertando de nuevo y notas que la nube te ha traído de regreso a la tierra. Abra lentamente los ojos, levántese y mueva lentamente las piernas y los brazos. Se acabó el viaje de tus sueños. ¡Estas despierto!”

La historia del sueño debe contarse con una voz lo más monótona posible. Es importante que los estudiantes estén lo suficientemente separados, que no se molesten entre sí y que puedan “dejarse llevar” por completo. Después del viaje de los sueños, todos deberían estar profundamente relajados. Por supuesto, también puede inventar usted mismo la historia de un viaje de ensueño.

No si, no no

Este juego consiste en hacer preguntas a otros estudiantes. No responder con las palabras “sí” o “no”. Por supuesto, solo puede hacer preguntas que solo se pueden responder con un sí o un no. Algunos ejemplos serían: “¿Te gusta el helado de fresa?” o “¿Dormiste esta noche?” Otro ejemplo: “¿Tienes un teléfono celular?” La elección de preguntas es infinita. Lo único importante es que solo puede responder la pregunta con un sí o un no. Tan pronto como un niño responda las preguntas sí o no respondido, es el turno del siguiente alumno como interrogador.

Juegos de cartas

Hay muchos juegos de cartas que prometen un variado descanso para niños o jóvenes. NACIONES UNIDAS y Mau Mau son conocidos por todos los alumnos e incluso en la escuela primaria estos juegos deben estar disponibles en el aula para el juego de descanso. Un cuarteto de cartas o Black Peter también es perfecto para las vacaciones escolares. Hay cuartetos en diferentes versiones e incluso pueden resultar instructivos. Al jugar con el cuarteto, los estudiantes aprenden todo sobre automóviles, animales, ciudades, países, montañas y más.

Caja de queso

Caja de queso Game Break

Otro juego de descanso popular es el juego de la caja de queso, donde todo lo que necesitas son lápices de colores y papel cuadriculado. Por lo general, no tienes ningún problema con eso en la escuela. En el papel, los estudiantes se turnan para trazar líneas individuales a lo largo de las líneas dadas. El objetivo del juego de pausa es enmarcar tantas casillas como sea posible con tu propio color. Las instrucciones exactas del juego se pueden encontrar. aquí .

El juego de los minutos

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El objetivo principal de este juego es permitir que la clase de la escuela se calme y aumentar la capacidad de concentración. Todos los estudiantes se inclinan hacia adelante en su lugar sobre la mesa y apoyan la cabeza en los brazos. ¡Un minuto! Este es el momento que debes adivinar después de la orden del maestro.

Cualquiera que piense que ha pasado el minuto, siéntese en silencio y recuéstese en la silla, sin hacer comentarios. El profesor vigila el tiempo y anota los segundos de cada alumno. El juego termina después de 90 segundos. ¿Quién estuvo más cerca del minuto? El juego de minutos promueve la conciencia del tiempo entre los estudiantes de primaria, contribuye a la relajación y trae paz al aula. Si lo desea, también puede agregar una segunda ronda. ¿Quién se acerca más al minuto ahora?

preguntas y respuestas

¿No ejercen los niños demasiada energía jugando durante el descanso?

Ese es exactamente el objetivo del juego de break. Los alumnos deben poder moverse durante el descanso para regenerarse después de períodos más largos de estar sentados y concentrados en clase. Dado que los estudiantes de la escuela primaria en particular todavía tienen una gran necesidad de hacer ejercicio, jugar y retozar durante las vacaciones escolares es un cambio bienvenido. Los juegos de movimiento son, por tanto, perfectos para tomar un descanso de la clase.

¿Jugar durante el descanso promueve la concentración al cambiar de mobiliario?

Las pausas breves en clase o entre lecciones individuales tienen un efecto positivo en la concentración. Los niños suelen seguir un impulso natural de moverse. Si esto no se satisface, hay interrupciones más frecuentes en el aula. Con breves pausas en el movimiento y también con ejercicios de relajación (ver aquí ) el nivel de concentración se puede incrementar enormemente. Por lo general, 5 minutos son suficientes.

¿Prefieres un juego de movimiento o un juego de relajación durante el descanso?

Para los estudiantes de la escuela primaria, los juegos de ejercicios tienen más sentido durante el receso. Su necesidad de moverse todavía es muy alta y permanecer sentada y concentrada durante la clase sigue siendo un gran desafío para ella. Giros de goma, jugar a atrapar o esconder y buscar son juegos de descanso adecuados para volver a bajar y estar en forma para la próxima lección. Los juegos de relajación también pueden resultar útiles para los estudiantes mayores. Aquí depende de la persona individual. Algunos tienen que hacer ejercicio, otros necesitan descansar más durante el descanso.

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