spil

Coimbra

Coimbra billede

Med Coimbra bestemmer enten tarmen eller hovedet

I 2019 blev spillet Coimbra udgivet af Eggert spil af Pegasus Spiele Verlag og, som så mange Eggerst-spil, tilhører et taktisk spil. I Portugal er der en universitetsby ved navn Coimbra, hvor livet blomstrer. Jo højere velstandsniveau, jo mere øges borgernes vrede og misundelse. Nu, som spiller, er det tid til at tilbyde folk beskyttelse. Alle prøver at få stor indflydelse med deres vagter.

Dette kan ske gennem besøg i mange klostre, ekspeditioner eller gennem økonomisk velstand. Det hele er et terningespil og styres også af terningerne. Dette spil er beregnet til to til fire personer fra 14 år, og her spiller alle mod alle.

Coimbra billede
Coimbra billede

Tag kloge beslutninger

Er ikke altid her Coimbra spurgte strategien med logik, nogle gange er du nødt til at lytte til dit tarminstinkt for at komme længere. Det sted, du befinder dig, bestemmer, om du får et favorittoken, eller om en beboer vælger dig. Det er ofte tilfældet, at når du har den højere død, får du din tur først.

Men det kan hurtigt blive til dødsfald her. Fordi jo højere min terning er, desto dyrere er indbyggeren. Så du beslutter dig for hurtigt at komme til det, men betaler dyrt for det eller foretrækker at vente og komme væk billigt. Hvis intet af dette sker, er der altid en nødsituation. Hvis du i sidste ende har nok økonomisk spillerum, er du velkommen til at tage på en ekspedition.

Coimbra tilbehør
Coimbra tilbehør

Spilbrættet og spillerbrættet

Et slot er afbildet på kanten af spillebrættet, den øvre by, centrum og den nedre by. Der lægger du ud beboerkortene senere. Midt på tavlen kan du se klostrene, hvor spillerne rejser senere, og hvor pilgrimsrejekortene også vises. De fire indflydelsesstænger består af rådet, købmændene, lærde og kirken. Seks ekspeditionskort er lagt ud på markerne i nederste kant. Møntskinnen og beskyttelsesskinnen er placeret på spillerens egen hylde. Dette bruges til at betale for de residentkort, der er vundet i spillet.

Beboerkortene

Ved hjælp af de indbyggede kort kan en spiller forbedre sig på indflydelsessporet. Hvis spilleren modtager et kort, skal han opgive enten en mønt eller et skjold. Nummeret på det viser, hvor langt du kan bevæge dig, og symbolet eller farven viser, hvilken indflydelse du kommer. Effekten vist i bunden af kortet skal enten indløses med det samme eller i slutningen af spillet.

Ekspeditionskortene

Dette kort viser altid kun et nummer for omkostningerne, og resten bestemmes af positionen på spillereglerne. Hvad ekspeditionen tjener dig sejrspunkter i slutningen af spillet kan ses på højre side. Du kan kun støtte en ekspedition pr. Runde.

Klostrene

Under spillet kan alle tage en pilgrimsrejse fra kloster til kloster, som er anbragt midt på spillebrættet. Afstanden fra et kloster til et andet og til Coimbra er angivet med de romerske tal på klosteret.

Coimbra guide
Coimbra guide

Øvelse skaber mestre

Ingen mester er faldet fra himlen endnu, og med dette spil vil du bemærke, at jo oftere du spiller det, jo lettere er det at få et overblik. Især med fire spillere er det svært at holde øje med tingene i starten, så måske skulle du først øve med to personer. Efter fire runder slutter spillet, når der ikke er flere beboerkort tilgængelige. Spilleren med flest sejrspoint vinder spillet.

Konklusion

Fordi spillerne kan tage terningerne væk fra hinanden i spillet, og indflydelsen kan ændre nogle ting, er interaktionen mellem spillerne meget stor. Med flere spillere er selvfølgelig heldefaktoren større, og chancen for overraskende vendinger er stor. Det er selvfølgelig vigtigt at være fokuseret under spillet, for uden det fungerer det ikke engang. I det store og hele er det et meget dynamisk spil, og det vil aldrig være det samme, uanset hvor mange gange du spiller det.

Kort forklaring af Coimbra

Sending
User Review
0 (0 votes)

Kommentare

Klicken zum kommentieren